Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Программирование шейдеров на HLSL. (Комментарии к статье) (11 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 11
#150
22:01, 15 дек 2022

Я только начинаю разбираться с шейдерами, в качестве редактора выбрал вижуалку 2022, вроде допер как там создавать шейдеры, но выбор там отличается от того что предлагает Unity. Собственно там есть все то, чего нет в юнити или я что-то путаю, но там и пиксельный шейдер, вертексный и прочие. То есть освещенные и неосвещенные там отсутствуют, с какие еще может видео уроки по HLSL есть?

#151
23:29, 15 дек 2022

баг, плашка "Прошло N лет" не пишется, если страница меняется

Страницы: 16 7 8 9 10 11
ПрограммированиеФорумГрафика