Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Формат 3DS: Первый шаг. (Комментарии к статье) (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#45
17:11, 3 апр. 2011

Можно добавить кейс на всякий случай чтобы пропускались чанки, которые не в списке:    default:{SkipChunk();}break;


#46
20:46, 1 июня 2011

Кстати. а есть хоть какая-то информация, по анимациям ?

#47
7:32, 2 июня 2011

Качаем 3дмакс сдк и делаем свой плагин. Это гораздо удобнее и эффективнее чем перегонка из 3дс.
Благо тут есть начальные туториалы, по которым вполне можно сделать своё творение :)
Получите кучу экспириенса и левел ап :)

#48
14:22, 17 июня 2011

Почему в одних источниках код 0x0002 означает версию 3ds, а в других параметр виевпорта - BOTTOM? официального списка констант нигде нету?

Прошло более 1 года
#49
4:39, 30 мая 2013

почему код грузит только одну модель

#50
5:17, 30 мая 2013

Наверное потому, что он написан для загрузки одной модели?

#51
7:22, 30 мая 2013

Volodar
а как грузить целую сцену????

#52
8:43, 30 мая 2013

werasaimon
загрузить несколько моделей по очереди?

#53
9:24, 30 мая 2013

Есть чанк, отвечающий за начало описания объекта. Проходишься по всем этим чанкам и вызываешь функцию чтения меша из него. Складируешь свои меши в сцену, получаешь профит.

#54
15:48, 30 мая 2013

werasaimon
может ты возьмешь lib3ds, будешь грузить все что поддерживает 3ds и не будешь парить себе мозг самописными загрузчиками?

#55
23:18, 30 мая 2013

Andrey
не могу его собрать пот miniGW

#56
23:18, 30 мая 2013

Volodar
а как по ним пройтись

#57
4:13, 31 мая 2013

А для этого нужна статья. Ее надо читать и разбирать, а не копипастить код.

#58
3:21, 1 июня 2013

Volodar
напишы такую статю  !!!

#59
3:54, 1 июня 2013

Я про ту статью, к которой в данный момент пишутся комментарии в данном топике.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.