Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Формат 3DS: Первый шаг. (Комментарии к статье) (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
5:26, 2 июня 2013

evirus
evirus
> http://www.enlight.ru/faq3d/examples/load3ds.c
вот ето то что надо!!


#61
5:28, 2 июня 2013

Anton_Add
> А не проще использовать "х" файлы, а не 3ds? Я насчёт DX.
> У меня всё отлично грузин и работает!
> Всётаки лучше чем писать загрузчик
> неизвестного формата и ещё сортировщик вершин и индексов...
> Есть давно уже готовые функции для загрузки моделеё и анимаций,
> думаю что не стоит париться и создавать велосипед=)
> Если кто заинтересовался - пишите!
а как в open gl загружать .X

#62
15:59, 2 июня 2013

werasaimon, точно также, только руками, как и описывалось с самого начала в данной теме.

#63
0:37, 3 июня 2013

теже константы

#64
2:23, 30 сен. 2013

Более полное описание 3ds
http://cse.csusb.edu/tong/courses/cs520/notes/3DSINFO.TXT

Нормалей нет. Их нужно считать - это понятно. Но есть ещё группы сглаживаний( chunk id = 0x4150 ). Подскажите как с ними правильно работать?

Прошло более 2 лет
#65
16:58, 6 авг. 2016

Почему байты id и длины чанка в файле записаны задом наперед? Это как-то с толку сбивает.
P.S.: short'ы и float'ы тоже перевернуты

Изображение
Страницы: 1 2 3 4 5
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.