Комментарий к Статье OpenGL: Использование Register Combiners.
Подробно рассмотрена работа с расширением Register Combiners для карт GeForce, имеющего более продвинутые возможности смешивания текстур, чем возможности стандартного комбайнера.
Mozhet article i stariy, no ya hochu poblagodarit avtora za horoshoe objesnenie. Spasibo.
Vast
You are welcome ;)
Тема в архиве.