Войти
ПрограммированиеФорумИгровая логика и ИИ

Принцип работы алгоритма поиска пути Астар (A*). (Комментарии к статье) (6 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6
#75
12:17, 21 окт 2011

Спасибо, правда сразу не понял, работает ли билиотека с пикселями, как с единицей, но думаю разберусь.

Еще вопрос не по теме. Может кто то посоветовать? Мне обязателен MFC для интерфейса. Есть книга Шеферда. Книга круглински. Но там как то явно не все описано, что используется. Скажите моя проблема в отсутсвии книги  по  winApi или что?

#76
12:34, 21 окт 2011

moeviv
либа работает с массивом байтов. в простейшем случае 0-можно ходить, 255-нельзя

но вообще твои вопросы не по теме, лучше задавать их в другой ветке

#77
12:36, 21 окт 2011

Спасибо. Все понял

Страницы: 1 2 3 4 5 6
ПрограммированиеФорумИгровая логика и ИИ

Тема в архиве.