Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / SHADER-ART CONTEST [фонари, дождь] (38 стр)

SHADER-ART CONTEST [фонари, дождь] (38 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
Страницы: 134 35 36 37 38 39 Следующая »
DENПостоялецwww7 сен. 20093:13#555
SNVampyre

> На Radeon 3870 в худшей позиции 56FPS, Radeon 4870 -> 120FPS.

GTX 285 1920x1200 все макс кроме мультисампла: от 50 до 150 FPS. Ну я так, чисто письку показать.

Кстати, когда врубаю мультисамплинг, у меня окно создается какое-то типа 512х512, какое бы разрешение не стояло.

SNVampyreУдалёнwww7 сен. 20093:39#556
DEN
> когда врубаю мультисамплинг
Он не работает.

Забавно кстати.
На Radeon 4870 при 1680x1050 66-150 FPS.

DENПостоялецwww7 сен. 20094:49#557
SNVampyre

> > когда врубаю мультисамплинг

> Он не работает.

А чего? Там же чиста писксельформат поставить?

SNVampyreУдалёнwww7 сен. 200915:52#558
DEN
> А чего? Там же чиста писксельформат поставить?
Нет, нужно мультисемпленые текстуры читать. Я пока ещё не пробовал.
someoneПостоялецwww7 сен. 200916:36#559
Сверху при первом нажатии Ф3.
Снизу при повторном нажатии на Ф3.
black_rects | SHADER-ART CONTEST [фонари, дождь]
someoneПостоялецwww7 сен. 200916:36#560
А как ты капельки освещаешь?
SNVampyreУдалёнwww7 сен. 200917:23#561
someone
А зачем на F3 нажимать?
Капельки освещаю как и всё остальное, это обычный меш :-)
Только они без теней...
LПостоялецwww28 янв. 20104:06#562
SNVampyre
C2D E6500, GF 8600 GTS  демка запустилась, выглядит всё мегоотлично. Фпс от 35 до 60 в разных позициях камеры
zxcmanПостоялецwww21 мар. 20101:05#563
вы пока завязали?
SergioУдалёнwww21 мар. 20101:06#564
Да, завязали... поднадоело немного )))))

Правка: эпичный тред... перечитал(пересмотрел) сейчас

Лис®©™Постоялецwww21 мар. 20102:02#565
Относительно недавно делал на UDK свою сценку с дождем, и даже грозой, для игры, как раз. Одно НО - UDK это не движок Эпиков, так что уважуха всем участникам этого конкурса, кто попытался что-то сделать сам. %)
SpitefulПостоялецwww28 июня 201021:24#566
Ссылки сдохли.


~```~~``

Кто-нить перезалейте или дайте что-нить аналогичное, желательно с нормал мапой))

d3dx9_37Удалёнwww30 июня 201019:25#567
Может опять че-нить подобное устроим? С другой сценой, посложней :)
SpitefulПостоялецwww1 июля 201019:19#568
АП)

d3dx9_37
вроде же про планеты что-то где-то было..

SmoukingПостоялецwww1 июля 201019:45#569
Spiteful
> вроде же про планеты что-то где-то было..
если не ошибаюсь планировалось сделать что то типа:
"планетарная система, прилетает чёрная дыра, ну и всё как полагается"
планировался упор на частицы
Страницы: 134 35 36 37 38 39 Следующая »

/ Форум / Программирование игр / Графика

Тема в архиве.

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр