Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии) (33 стр)

Страницы: 128 29 30 31 32 33
#480
11:20, 8 мая 2013

тормозит все пц!
походу это нормально - ведь работа укратняется.. а если еще и сцена сложная так вообще пдц..

именно по-этому в большинсвте игр зеркала стоят в сартирах или комнатах полупустых.....


Страницы: 128 29 30 31 32 33
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.