Не. Я уже ставил свежак, после проблем возникших откатился обратно.
как здесь скрины выложить? я бы прикрепил.... у меня проблем с драйверами не было. Но 2008 год, это было так давно....
Автору респект, но надо таки написать демку на чистом ОГЛ для экспериментов и для
тех кто в шейдерах нубас, если нету желания выкладывать свой двиг,
выдели свой model loader в отдельную библу, инпуты тупо WinApi накрути...
А публике предоставь доступ только к непосредственной визуализации...
P.S: А будет статься про : "освещение и затенение + дисторшен + volumetric fog" из под воды? :)
P.P.S: когда добавишь эффект в статью ?
Вы конечно молодцы. Но хочется посмотреть водичку в прозрачном стакане с ложечкой.
А что здесь сложного?
atwood
> А что здесь сложного?
Нет ничего сложного, но хочется посмотреть.
asvp
Да пожалуйста:
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=122509
> Да пожалуйста:
> http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=122509
Нормуль. Хотя реалистичности мало. Да и в реал тайме 30 FPS. Маловато.
Улучшения сделал.
http://www.sharemania.ru/0163223
Очень натуральное и красивое море получилось... исходники прилагаются....
http://www.sharemania.ru/0194651
Красиво.. но насчет натуральности....
вы море видели?
http://tinyurl.com/y9add3l
Должен тебя разачаровать, но не натурально...
Лучше отталкиваться от демки НВидиа:
Подкорректировал. Скажите, как работает по скорости. И как вообще оно?
http://www.sharemania.ru/0141080
Зацените please http://www.sharemania.ru/0141080
Тема в архиве.