ПрограммированиеФорумГрафика

Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии) (7 стр)

Страницы: 16 7 8 933 Следующая »
#90
10:09, 14 янв 2010

innuendo
ок значит нужны прямые руки и свежие дрова)

#91
10:18, 14 янв 2010

Sergio
Ну то есть projective grid?

Точно

#92
10:34, 14 янв 2010

atwood
мигает, воды нету, nVidia 6600, дрова за ноябрь.

#93
10:36, 14 янв 2010

Andrey
> мигает

наверно occlusion_query работает  ? :)

#94
10:40, 14 янв 2010

Sergio
Что за формула? Прикольно выглядит

glClearColor(0.25+0.1*sin(PLD[1]*0.0003),0.255+0.512*sin(PLD[1]*0.0003),0.26+1.13*sin(PLD[1]*0.0003), 1.);

PLD[1] - это y'ковая координата солнца, т.е. высота

#95
13:57, 14 янв 2010

так кажется реалистичнее стало http://www.sharemania.ru/0170250
1A | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)
1b | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)
1c | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

2a | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

2b | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

2c | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

2d | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

2e | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)


3a | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)
3b | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)
3c | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)
3d | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)
3e | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

#96
16:14, 15 янв 2010

Доработал http://www.sharemania.ru/0125316

1 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

2 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

3 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

4 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

5 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)
#97
16:18, 15 янв 2010

на жидкий металл похоже :)

#98
16:30, 15 янв 2010

вроде не металл, кому показывал, говорили вода....

1 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

2 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

3 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

4 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)
#99
16:37, 15 янв 2010
1 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

2 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

3 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

4 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

5 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)
#100
16:37, 15 янв 2010

atwood
Для чего ты режешь картинки?

#101
16:42, 15 янв 2010

ограничение по объёму 120-130 кб

#102
16:43, 15 янв 2010

как водичка?

#103
16:47, 15 янв 2010
1 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

2 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

3 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

4 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)

5 | Создание реалистичной поверхности воды с использованием GLSL (комментарии)
#104
16:51, 15 янв 2010

Неплохо, но надо на рефлекшн/рефракшн посмотреть ещё же. И это, пользуйся каким-нибудь imageshack'ом чтобы картинки не резать.

Страницы: 16 7 8 933 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.