Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

радеон тормозит... (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
20:13, 15 июля 2009

X512
> Каких например?
Кривизна рук.

#31
20:13, 15 июля 2009

SNVampyre
> Кривизна рук.
+1 :)

#32
20:19, 15 июля 2009

огл тоже лагает на интегрированых и старых картах... не рисует геометрию, корячит цвета и т.д... тестировалось на сотнях машын на моем первом проекте, который делался на огле 4 года назад...
SNVampyre
> Кривизна рук.
-1

#33
20:23, 15 июля 2009

Аврелий
> огл тоже лагает на интегрированых и старых картах
Виноват не OpenGL, а кривость рук разработчиков драйверов и игр.

#34
20:26, 15 июля 2009

Аврелий
Главное чтобы на новых картах и с новыми дровами не лагало.
За 4 года всё сильно изменилось, между прочим.
Я тестил своё добро на Radeon 3200 и всё было великолепно.

#35
20:29, 15 июля 2009

X512
> Виноват не OpenGL, а кривость рук разработчиков драйверов и игр.
только страдает от этого разработчик...... конечному пользователю пофигу что в драйверах проблема. он просто не будет пользоваться глючным ПО

#36
20:35, 15 июля 2009

Kloun
> конечному пользователю пофигу что в драйверах проблема
Нужно читать системные требования.
Например как в Doom3:
  · 3D hardware Accelerator Card Required - 100% DirectX(r) 9.0b
compatible 64MB Hardware Accelerated video card and the latest drivers.

A. Latest drivers required

For best performance and video quality, please make sure you have the
latest drivers for your video card when running Doom 3.  If you have an
ATI or NVIDIA video card, you can find drivers on their websites.
http://www.ati.com/
http://www.nvidia.com/

#37
20:36, 15 июля 2009

Опять холивар ? Ну-ну :)

#38
20:37, 15 июля 2009

innuendo
> Опять холивар ? Ну-ну :)
А я всё ждал, когда же ты появишься :)

#39
20:41, 15 июля 2009
ну вот... отключил весь рендер и протестил на том радике...
в итоге 17 фпс... в то время когда у меня 4000... пробую отключить еще и все вычисления... что-то странное...
#40
20:57, 15 июля 2009

> ну вот... отключил весь рендер и протестил на том радике...
> в итоге 17 фпс... в то время когда у меня 4000... пробую отключить еще и все
> вычисления... что-то странное...

хааа ))) холивара не вышло :-P

#41
21:06, 15 июля 2009

отключил все... фпс попрежнему 17... дело видимо не в шейдах, не в рендере не в вычислениях, а в инициализации ДХ... буду рыть...

#42
21:19, 15 июля 2009

=)))))) фпс 1500 =)))))
после отключения загрузки даных... ну собно хоть что-то... иду теперь делать так, чтоб было все при нормальном фпс...
видимо текстуры 2048х1024 не нравятся... даже если они не выводятся...

#43
21:21, 15 июля 2009

Аврелий
А сколько текстур? Может просто видеопамяти не хватает?

#44
15:53, 16 июля 2009

Executor
гм... чет не то.. теукстур не так уж много.. для гарантии я проверил заменив все 1 маленькой текстурой... тот же результат...
потом то же с моделями... заменил все 1 маделькай и ниче... 19 фпс...

дистанционно сложно конечно мучать его.. так что поеду к нему, поставлю студию... и буду кувырять пока не найду баг...

Страницы: 1 2 3
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.