ПрограммированиеФорумОбщее

Как защититься от декомпиляции и кражи моих алгоритмов? (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 58 Следующая »
#30
16:01, 9 июля 2009

defaulter
> скажите, можно ли декомпилировать прогу? я боюсь, что если это кто-то сделает,
> то может украсть у меня придуманные алгоритмы (да и весь движок) и использовать
> их.как защититься от такой "кражи"?

1. Не надо этого бояться.
2. Если украдут в коммерческий проект --- разборки через суд.
3. На все остальные случаи --- наплевать.

#31
16:15, 9 июля 2009

Никогда не помню, чтобы игру кто-то декомпилировал именно ради того, чтобы украсть алгоритм.

#32
16:24, 9 июля 2009

Если эти алгоритмы чего-нибудь стоят, то защищать их нужно грамотно, а именно юридическими методами. Если денег на такое жалко, то значит и говорить не о чем.

#33
16:25, 9 июля 2009

defaulter
почитай "Образ мышления - дизассемблер IDA" Крис Касперски

#34
16:30, 9 июля 2009

defaulter,раз не знаеш как их защитить то алгаратмы уж точно не  на столько новые и не крутые чтобы их комуто красть...

#35
16:30, 9 июля 2009

38756
> Никогда не помню, чтобы игру кто-то декомпилировал именно ради того, чтобы
> украсть алгоритм.
AI в играх ни разу не крали?

#36
17:03, 9 июля 2009

dudenator
> Если эти алгоритмы чего-нибудь стоят, то защищать их нужно грамотно, а именно юридическими методами.
Алгоритмы юридическими методами не защищаются вообще никак.

#37
17:07, 9 июля 2009

Wraith
> Алгоритмы юридическими методами не защищаются вообще никак.
z-fail???

#38
17:13, 9 июля 2009

Woland
> z-fail???

В этой стране?

#39
17:16, 9 июля 2009

Алгоритмы юридическими методами не защищаются вообще никак. 
Технологию можно запатентовать.

#40
17:22, 9 июля 2009

Как можно демонстрировать такую безграмотность в отношении продуктов интеллектуального труда, являсь их производителем.

#41
17:38, 9 июля 2009

ProGrAMmER256
>Технологию можно запатентовать.
Речь идет об алгоритме. Т.е. математическом методе. А далее - ст. 1350 ГК РФ.

#42
17:46, 9 июля 2009

Уже живо представил как компания проплачивает работу десятка хакеров для декомпиляции его гениальных алгоритмов.
Имхо это детские страхи начинающих.

#43
18:07, 9 июля 2009

насчёт геймдева  я не знаю... что там можно такого спереть, но я знаю реальный случай, когда взламывался код ради 2-ух алгоритмов ~ 11к*2 строчек жёсткого, нашпигованного математикой, сяшника , а потом вносились изменения и патентовался как свой.

#44
18:10, 9 июля 2009

Надо сказать, что коммерческие движки продаются вместе с исходниками (Crysis включительно) и по-настоящему качественный код никто не прячет.

Страницы: 1 2 3 4 58 Следующая »
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.