Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Где сейчас NextGen? (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#60
22:42, 13 июля 2009

Tomat
true = GI(true dynamics) with photon mapping + akva collisions + etc..

#61
23:23, 13 июля 2009

настоящий некст ген - это когда изображение будет выводится не на монитор, а в виде голограммы, ...или вообще напрямую в мозг

#62
10:23, 14 июля 2009

Kloun
> при том, что если кто-то вкладывает деньги в разработку игры, то он очевидно
> хочет на ней заработать. а если у народа нету компьютеров, которые могут тянуть
> эту игру, то данная игра будет стоять на полках очень долго
если говорить о рентабельности разработки, то стоит делать нг, ибо цикл разработки игры не менее 2 лет. за это время успеет поменяться поколение карточек в машинах у игроков. если изначально ориентироваться на текущее состояние, то к концу разработки графика морально устареет

#63
10:34, 14 июля 2009

evirus
ну если она запускается на современных карточках - это уже как правило не некстген? или я ошибаюсь?

#64
10:59, 14 июля 2009

nextgen - не nextgen, все это фигная.

Главное - арт:

Изображение

Изображение

Эм, где разница?
Последний, правда, требует PS3... но первый работает даже на встроенных ускорителях %)

#65
11:18, 14 июля 2009

Kloun
запустилось/нет - это еще не совсем то. Можно написать так, что и на топовых карточках будет лагать. Существенным является использование новых возможностей видеокарты. Например, вот взять DX11. Если игра использует его новые возможности (аппаратную тесселяцию, вычислительные шейдеры для постобработки и т.д.), то вероятно это и есть нг. Замечу, что аппаратного  дх 11 пока нет. К концу года обещают карточки.
про арт тут верно заметили. артом можно компенсировать технологии, но технологиями арт компенсировать вряд ли удасться

#66
11:21, 14 июля 2009

evirus
> ибо цикл разработки игры не менее 2 лет
Ето так почему? Разве оно не зависит лиш от обьема работ?

Demiurg-HG
> Главное - арт
Посмотри на арт WoW. Крутой? Крутой. Nextgen? Никак нет.
Потом посмотри на Killzone 2, Uncharted 2 и сравни не-арт.

evirus
> то вероятно это и есть нг
Да вряд ли. Глубоко по барабану, что в кишках движках - next gen нужно видеть глазами. Ткнуть пальцем в пиксель и сказать 'Вот он, next gen'.

#67
11:39, 14 июля 2009

Demiurg-HG
А что это за игра на втором скрине?
Насчёт арта полностью согласен...
Как пример хорошего арта это имхо халф 2... Он не такой уж технологичный по графике, но зато хороший арт даёт ему приятную картинку...

#68
11:48, 14 июля 2009

Z
> Да вряд ли. Глубоко по барабану, что в кишках движках - next gen нужно видеть
> глазами. Ткнуть пальцем в пиксель и сказать 'Вот он, next gen'.
+500! для конечного пользователя именно так и есть....
другое дело есть особо замороченные геймеры, у которых мало вкуса, но различать технологии умеют.... да и сам программист может гордо любоватся на свой "красивый" POM или SSAO, даже если текстуры напоминают рисунки 2х летнего ребенка (а именно "каля-маля")

#69
11:53, 14 июля 2009

Demiurg-HG
Тоже соглашусь насчёт арта, в данный момент графика пытается быть не так реалистичной, как более динамичной, хотя всё зависит от проекта. Статичную, фото реалистичную картинку можно было выводить давно, арт куда более важен.

#70
19:23, 14 июля 2009

http://www.gametrailers.com/video/movie-i-chrome-engine/52521
Хром енджин 4.
Вполне себе ничего.

#71
19:36, 14 июля 2009

evirus
> Замечу, что аппаратного дх 11 пока нет.
Как это нет? http://www.pcper.com/article.php?aid=724

По теме. ИМХО, НекстГен - это настолько размытое и невразумительное понятие, что спорить и обсуждать бесполезно.

#72
19:45, 14 июля 2009

S_L_A_V_A
> Хром енджин 4.
> Вполне себе ничего.

Если судить по Кол Оф Хуаресу, то чот не особо...

#73
19:51, 14 июля 2009

Некст ген это когда на предидущем железе нет приемлимой скорости. Напимер Alone In The Dark 5. В самом начале игры маленький коридор с нулячей графикой(с вырубленными тенями и пр. (мин граф. настройки)), на одноядерном процессоре тормозит не по-детски, где уж там допотопному Far Cry. Анабиоз вот это самый настоящий некст ген, тормозит на самых мощьных современных процессорах, при посредственной картинке в маленьких, закрытых помещениях. Где там HL2, который даже на одном ядре летает? ^) Про сталкер молчу. ^)

#74
20:09, 14 июля 2009

Booster
У меня игра тоже тормозит! Значит НекстГен?

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.