Войти
ПрограммированиеФорум2D графика и изометрия

Взрыв или сага об эмитерах (2 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1 2
#15
9:43, 5 авг. 2009

Генератор взрыва:
http://www.geocities.com/starlinesinc/
Делает картинку 256х256, на которой последовательно размещены 16 кадров взрыва.
Один большой минус - картинка BMP, а хотелось бы прозрачненький взрыв.


#16
11:19, 5 авг. 2009

Skunk
> Один большой минус - картинка BMP, а хотелось бы прозрачненький взрыв.
А сделать альфа-канал по черному цвету?

#17
12:17, 5 авг. 2009

взрыв1 и взрыв2 - в разных кодировках.
имхо вполне приличный 2Д взрыв получился в игру.

в эффекте 4 отдельных патикловых эффекта.
дым, огонь, "волна" и "осколки"

http://www.youtube.com/watch?v=j80d9s4Ze08

#18
14:00, 5 авг. 2009

Woland
> А сделать альфа-канал по черному цвету?
А принцип подскажете?
Ну вот я выделил чёрный цвет (в каком-то диапазоне для большей красивости), инвертировал выделение, скопировал.
Теперь создал новый рисунок - прозрачный.
Вставил туда выделенное.
Получил такой "щербатый" взрыв...

Как правильнее?

#19
14:54, 5 авг. 2009

В первом приближении:
Создаешь новую bw текстуру, в нее копируешь только черный и близкий к черному (до определенного порога) усредняя каналы. Учитывая, что сам взрыв довольно яркий должно получиться нормально. Потом полученную текстуру цепляешь в качестве альфа-канала. Профит.

#20
16:55, 5 авг. 2009

nerezus
Magic Particles не привязана к платформе, версия под Mac есть... единственное, сам редактор работает только в Windows, но не думаю, что это так критично.

#21
16:59, 5 авг. 2009

trinitron, сомневаюсь, что они раздают всем исходники, чтобы я мог откомпилить сабж под нужную платформу =\

#22
18:26, 5 авг. 2009

Так тебе-же под MacOs надо? в папке SDK есть уже откомпилированная либа для мака. Или я что-то не так понял?

#23
18:28, 5 авг. 2009

Не только под мак.
И под тот же айфон чтобы работало.

Да и кроссплатформенным математические рассчеты точно будут.

#24
18:41, 5 авг. 2009

хм, для айфона сборка есть, вот только мы её пока не тестировали... если есть желание протестировать и присутствует опыт общения с айфоном - будет здорово.

<Да и кроссплатформенным математические рассчеты точно будут.
ну, там всё кроссплатформенное, кроме редактора.

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорум2D графика и изометрия

Тема в архиве.