Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Результаты Shader-art contest: 1. Che@ter, RaZOR, 2. IronNick (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#15
22:34, 15 авг 2009

Я заценил. Как ты их сделал  разными но при этом правильной формы ?

ЗЫ. Второй вариант лучше, но сцена не читается. Можешь на тытруб выложит ролик в динамике ?

#16
22:37, 15 авг 2009

RaZOR
>>еще вопрос, капли на стекле камеры никто не заценил или не заметил? :)

Я заценил и заметил.
Для того чтобы они лучше смотрелись стоит сделать стекающие капли и разные их размеры.
Сейчас не очень естественно смотряться.

#17
22:39, 15 авг 2009

Прошу так же заценить демку в динамике. Качать тут (~3MB)

Управление:
F1/F2 - поменять цвет освещения
Insert - вкл\выкл волюметрик лайтинг
Home - вкл\выкл отражения света
Delete - вкл\выкл блум
End - вкл\выкл брызги от дождя
Esc - выход

Так же цвет можно менять на Numpade по каналам RGB:
Num7/4 - Red
Num8/5 - Green
Num9/6 - Blue

#18
22:42, 15 авг 2009

JAre
Видео выложить не могу, ибо GPRS :)

А капли считаются на видюхе, деформируются при стекании, вообщем смотри демку :)

@!!ex
>Я заценил и заметил.
>Для того чтобы они лучше смотрелись стоит сделать стекающие капли и разные их размеры.
стекают, смотрим демку :)

#19
22:45, 15 авг 2009

RaZOR
>>стекают, смотрим демку :)
На скрине ни одной стекающей не заметил... Поэтому и вывод такой... сорри. :)

#20
22:46, 15 авг 2009

RaZOR

Капли красивые но немного странной формы.  Очень непонятно, почему поверхность начинает светится когда в нее ударяет капля дождя, это радиоактивный дождь ?

#21
22:48, 15 авг 2009

Прикольно.
Не нравиться что светяться капли.
Капли на камере не совсем так стекают как в реале.

Возьми большое стекло, побрызгай воды и посмотри как стекают капли. По другому совсем.

#22
22:56, 15 авг 2009

По-моему у IronNick'а больше остальных похоже на правду. Хотя такое желательнее смотреть в динамике.

#23
22:57, 15 авг 2009

JAre
>Очень непонятно, почему поверхность начинает светится когда в нее ударяет капля дождя, это радиоактивный дождь ?
улыбнуло :)
в задумке было освещать брызги от капли дождя при ударе о поверхность, получилось пересвечено, да :(

#24
23:00, 15 авг 2009

IronNick

#25
23:00, 15 авг 2009

RaZOR
> Delete - вкл\выкл блум
без блума смотрится вроде приятней

#26
23:02, 15 авг 2009

вот демка: http://ifolder.ru/13558454

entryway
в динамике: http://rutube.ru/tracks/2109303.html?v=9d8fca33fc2ed972510610c077edcd06

#27
23:15, 15 авг 2009

IronNick, после видео не осталось никаких сомнений в том, что я проголосовал верно!!!

#28
23:22, 15 авг 2009

RaZOR
Так гораздо лучше. Осталось немного сбавить глянца на мостовой (понимаю, что мокрая, но не стеклянная же) и капли сделать чуть мельче ИМХО.

#29
23:26, 15 авг 2009

А мне, если быть откровенным, надоело делать эту сценку. С заданием переборщили...
Следующее будет очень легким, но в то же время интересным ;)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.