Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

SHADER-ART CONTEST [сок] (10 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 11 Следующая »
#135
20:33, 5 сен 2009

Che@ter
> Все ли делают новый проект или пытаются создать дему на каком нить движке(в том
> числе своем) ?
я каждый раз пишу демку с нуля, немного использую свои наработки

правка:
All
как вам моя картинка? :))

#136
20:36, 5 сен 2009

>Все ли делают новый проект или пытаются создать дему на каком нить движке(в том числе своем) ?
использую только некоторые свои вспомогательные класы
такие как главный игравой цикл,ресурс мэнэджер, камера,рендер в текстуру

#137
20:38, 5 сен 2009

Ясно, я каждый раз делаю все на своем движке + пытаюсь все сделанное сделать частью фич движка.

А вот с этим заданием получилась трабла - реально мне тяжело делать сок с Deferred shading (приходится еще разделять рендер на части и тыкать между ними FR проходы).

#138
20:40, 5 сен 2009

Che@ter
а ты скрин своей демки уже выкладывал? работу закончил?

#139
21:30, 5 сен 2009

RaZOR
вот потому и не закончил - слишком сложно все выходит(иногда вообще не выходит:) )

Скрин того, что получилось сделать без тотального изменения рендера:
http://www.gamedev.ru/files/images/?id=45686

И отдельно сок(отражения забыл):
сок2

Итого - я походу не буду учавствовать в голосовании

#140
22:24, 5 сен 2009

Зацените видео

#141
22:25, 5 сен 2009

Chaos_Optima
Клёво

#142
22:39, 5 сен 2009

Ну что же, коллеги. Значит пора заканчивать.
Давайте еще один день подождем и в понедельник соберем результаты. Сколько человек получилось-то? Три? Четыре? :)
Я чуть позже (может завтра) еще кое-что хочу доделать ;)

Chaos_Optima
> Зацените видео
Мне нравится!

правка: не заметил у тебя изменения цвета сока при взгляде на источник света. Эта фича вообще есть у тебя?

PS: давайте для конкурса выберем одну и ту же CubeMap, чтобы небыло разногласий (как в конкурсе про стекло)

#143
23:06, 5 сен 2009

>не заметил у тебя изменения цвета сока при взгляде на источник света. Эта фича вообще есть у тебя?
да есть
Изображение
у меня всё можно регулировать но только через фаил конфигураций там и мутность и прозрачность и тд.
>давайте для конкурса выберем одну и ту же CubeMap, чтобы небыло разногласий (как в конкурсе про стекло)
предлагаю свою

#144
23:25, 5 сен 2009

Chaos_Optima
> предлагаю свою
ну так я про неё и говорю :))

#145
23:30, 5 сен 2009

я уже выкладывал 6 картинок http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=122509&page=7#m92
кому надо могу выложить в dds

#146
23:39, 5 сен 2009

Chaos_Optima
Круто блин когдаже я так научусь работать с шейдерами.;)))

#147
18:41, 7 сен 2009

народ когда голосовалка будет?

#148
18:57, 7 сен 2009

Давайте ссылки на свое видео. Картинки на этот раз не катят :)

#149
19:30, 7 сен 2009

http://www.youtube.com/watch?v=1PafnatQotI

Страницы: 16 7 8 9 10 11 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.