Когда я так делаю и запуская программу он выдаёт мне ошибку Access violation at address 00402981 in module ''. Write of address 6E3D57A5.
GLFreeForm3.MeshObjects.ExtractTriangles(TexCoords,Normals);
Всё я разобрался, сделал немного по другому и всё получилось...
var
a:TVector3f;
begin
a:=GLFreeForm3.MeshObjects.ExtractTriangles.Items;
end;
а потом их надо просто разделить по три в группу...
Тема в архиве.