ПрограммированиеФорумГрафика

Как получить координаты всех полигонов модели подгруженной в GLFreeForm (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
17:56, 30 авг 2009

Когда я так делаю и запуская программу он выдаёт мне ошибку Access violation at address 00402981 in module ''. Write of address 6E3D57A5.
GLFreeForm3.MeshObjects.ExtractTriangles(TexCoords,Normals);

#16
18:36, 30 авг 2009

Всё я разобрался, сделал немного по другому и всё получилось...

var
a:TVector3f;
begin
a:=GLFreeForm3.MeshObjects.ExtractTriangles.Items;
end;

а потом их надо просто разделить по три в группу...

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.