Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Shader-art contest. Stage 2 Победитель: Chaos_Optima! (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#15
8:40, 8 сен 2009

Sergio666
> Для того, чтобы отрендерить такое в максе нужно знать нехилое код-во знаний.
Ну хз, если поставить VRay, то всё очень просто. Но долго.

#16
10:29, 8 сен 2009

Ну ловите тогда и мою демку:
http://rezniksa.narod.ru/demo/demo.zip

у меня тоже глюки с верхом сока, как и у Chaos_Optima, только их лучше видно :))

#17
10:36, 8 сен 2009

> у меня тоже глюки с верхом сока, как и у Chaos_Optima, только их лучше видно :))
А какие у меня там глюки ???я чёт незаметил

#18
10:42, 8 сен 2009
screen | Shader-art contest. Stage 2 Победитель: Chaos_Optima!

правка: а у меня еще хуже, только под другим углом ;)

#19
10:44, 8 сен 2009

Ну вот... Другое дело... :) Теперь можно пощупать и все косяки сразу видно...

#20
10:50, 8 сен 2009

а в чём глюк? освещение как освещение всё по нормалям я не виноват эт моделька такая
а у тебя что за глюк с спекулянтом на стекле и соком снизу? и тенью?
Изображение

#21
10:57, 8 сен 2009

Chaos_Optima
> а у тебя что за глюк
Ну давай теперь меряться :))

Да-да, я про этот глюк и говорил. Хз откуда он берется...
Кстати - освещение жидкости "по нормалям" - это FAIL

#22
11:02, 8 сен 2009

> Ну давай теперь меряться :))
я не мериюсь мне просто стало интересно
> Кстати - освещение жидкости "по нормалям" - это FAIL
Почему? когда я у себя дома сок наливал он тоже был освещён также

#23
11:17, 8 сен 2009

Chaos_Optima
> Почему?
Потому что жидкости (соки) {полу}прозрачные. А значит свет проходя сквозь них рассеивается во всех направлениях, а значит зависимость N•L исчезает! Посмотри на фотки в задании

#24
11:20, 8 сен 2009

свет воздействуя на частицы не только рассеивается но и освещает частицу и частично отражает + поверхностное натяжение
посмотри на фотки в заданиях там свет освещает сок неравномерно

#25
11:23, 8 сен 2009

Chaos_Optima
> там свет освещает сок неравномерно
Ну все ж таки не так, как у тебя на скринах. Ладно, проехали, пока тема не превратилась в http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=123030

#26
11:27, 8 сен 2009

нуда я там слегка переборьщил можно сказать сок с мякотью
ладно релои проехали

#27
11:28, 8 сен 2009

Проголосовать не могу.. сервер занят. :((
RaZOR, ИМХО сок смотрится не как жидкость, а скорее как газ. Это видно при виде сверху.

#28
12:10, 8 сен 2009

У Razora каустика норм, но сок странный ...у Chaos_Optima сама картинка приятная.. и самая, если так можно сказать, реальная...

#29
12:38, 8 сен 2009

У Chaos_Optima и разора на видео резкий перегиб между боками и верхом воды - не красиво.

У сереги более бесформенный туман - нравица больше. тру

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.