Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Практическое использование расширений: анизотропная фильтрация в OpenGL (комментарии) (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
#45
10:24, 4 окт. 2010

YarUnderoaker
> и кажется он устарел немного.
при желании можно сделать свой аналог анизотропной на шейдерах


#46
11:41, 4 окт. 2010

Потестировал на HD5450 - разница хоть и небольшая, но есть.

innuendo

при желании можно сделать свой аналог анизотропной на шейдерах

Если есть возможность использовать фиксированую функцию, то это ИМХО лучше, меньше вариаций шейдеров.
#47
11:43, 4 окт. 2010

YarUnderoaker
> Если есть возможность использовать фиксированую функцию, то это ИМХО лучше,
> меньше вариаций шейдеров.
да не вопрос :)

Прошло более 2 лет
#48
21:52, 14 дек. 2012

Хех, опять же ссори за некро-постинг, но а в драйвер вы смотрели, какое там значение на фильтрацию по умолчанию стоит?

Страницы: 1 2 3 4
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.