Да жестка...
Спасибо за ответ :)
Neodrop
> В Unity 2.6.1 dotnet 2.1
Немного запоздалый вопрос, но всё же: точно не .NET 2.0? 2.1 не существует.
Вообще то 3.5 давно уже (второй год как).
Neodrop
> Вообще то 3.5 давно уже (второй год как).
3.5 ок, меня смущает цифра 2.1 в версии 2.6.1 :)
А о чём тут смущаться? 2.6.1 сейчас и найти то не легко. Я уж не говорю о бессмысленности использования.
Когда-то, 3DS Max работал только под DOS
Вас это не смущает?
Ненене, суть претензий не к версии Unity, а к версии .NET Framework.
Ну, вообще то, в Unity совсем нет дотнета. Это MONO - кроссплатформенный порт .NET и он всегда малость отстаёт по версиям от .NET
На данный момент в Unity 3.x.x MONO вроде последней версии (точно не помню номера) - это аналог .NET 3.5 без некоторых, Windows-related частей. Типа Windows.Forms к примеру.
Unity 2.6.1 утратила свою актуальность в августе 2010 года. Да и вообще, запись про дотнет 2.1 могла быть просто ошибочной. Кстати, а где она вообще?
Neodrop
> Да и вообще, запись про дотнет 2.1 могла быть просто ошибочной. Кстати, а где
> она вообще?
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=125256&page=14#m195
Исправлено на 2++
;)
Извини за глупый вопрос, а можно выпустить игру на фришной лицензии юнити или все равно придется покупать версию про?
Можно. Если ваш доход не превысит 100.000$ (сто тысяч) за год, вы можете не покупать PRO
Если превысит - должны купить.
Спасибо за ответ, мда 100.000 смелый подход! ))
Тема в архиве.