ПрограммированиеФорумОбщее

Движок Unity 3D теперь бесплатный! (комментарии) (5 стр)

Страницы: 14 5 6 716 Следующая »
#60
14:53, 31 окт 2009

Хотелось бы не выкидывать iPhone из потенциального рынка.

Так и не выкидывайте. Если писать на .NET 1.1 то всё будет работать и на яФонах.

#61
15:43, 31 окт 2009

Типа бачилка
http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=MeshMerger

#62
16:11, 31 окт 2009

В ней нет нужды. В 2.6 теперь есть встроенная функция для  mesh merging.

#63
23:39, 31 окт 2009

Пример: http://101gr.com/dm1.html

...Удалил прямую вставку, так как трафик теперь жрёт с текстурами...

Пока без оптимизации вообще. То есть тупо сетка загнана в Unity3D.

#64
23:50, 31 окт 2009

GLoom
веб плеер хочед ((( дайошь обычных скринов :)

#65
1:04, 1 ноя 2009

GLoom
Такиж это кук3!

#66
1:10, 1 ноя 2009

Начинайте привыкать. Года через три будет встроен во все оси мира.

#67
1:45, 1 ноя 2009

Neodrop
> Начинайте привыкать. Года через три будет встроен во все оси мира.
Сам в это веришь? у него много конкурентов http://en.wikipedia.org/wiki/Web3D =))) и если не ошибаюсь в гуглхроме тоже какаято поддержка 3д есть....

#68
2:20, 1 ноя 2009

Вот именно, "какая-то".  Видимо не даром, Гугл пытался купить Unity.
А этих конкурентов по ссылке, пачками можно фтопку сносить.

#69
2:48, 1 ноя 2009

Neodrop
> Вот именно, "какая-то". Видимо не даром, Гугл пытался купить Unity.
какая-то - это потамучто я не разбирался в этом вопросе и пояснить не могу точнее
у меня сильные сомнения относительно возможностей унити по сравнению с гуглом.

> А этих конкурентов по ссылке, пачками можно фтопку сносить.
для того чтобы делать выводы - нужно поработать с каждым из них! уверен, что ты даже обзоры указанных технологий не посмотрел ))

не надо зацикливаться! каждый разработчик будет использовать наиболее удобный и подходящий инструмент для тех или иных целей, а универсальных , инструментов, как известно не бывает. (если отвертка с легостью заменяет обжимку, то это не значит что ей будут пользоваться монтеры, для обжимки проводов).

и еще замечу. возьмем к примеру Flash. Для разработки на флеше есть куча инструментов, среди них есть АБСОЛЮТНО бесплатные, и с АБСОЛЮТНО ВСЕМИ ВОЗМОЖНОСТЯМИ! (не такие удобные просто как платные инструменты). ИМХО только при таком подходе техноголия может приобрести схожий масштаб. А Унити открывает все спецификации? форматы фалов? протоколы и т. д.?

#70
3:14, 1 ноя 2009

Neodrop
>Гугл пытался купить Unity

Знаете, когда мне говорят, что одна могущественная компания предлагает много $$$ небольшой группе людей за некий продукт, и последние отказываются ради того, чтобы предоставить этот свой продукт бесплатно для всех (читай: выкинули деньги), то я в это не могу поверить. Либо всей информацией не владею, либо... у кого-то много лишних денег.

Завтра пойду на авторынок покупать автомобиль. Может и мне попадётся такой человек, который в ответ на предложенную мной сумму решит отдать его бесплатно для всех, чтобы никому не принадлежал и все катались.

#71
3:39, 1 ноя 2009

TirexiK
+500

#72
4:59, 1 ноя 2009

Unity Rules. На сцене примера 70 220 fps на макс. установках (GF9600GT). Вода и ленс - супер. Я думаю что наконец-то остановился в выборе движка. Вот только шарп учить придется, но это уже второстепенно.

#73
13:12, 1 ноя 2009

TirexiK, Unity Tech сумели отбиться от этого крокодила только потому, что завели близкие связи с Electronics Arts

Не рассуждайте о следствиях, ничего не зная о причинах. Неблагодарное это дело.

Что лучше - продать пять раз двиг по 400 000$ или 50 000 раз по 1499$ ?

#74
21:32, 1 ноя 2009

destrator
JavaScript и Boo также поддерживаются.

Страницы: 14 5 6 716 Следующая »
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.