Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Unreal Development Kit бесплатно (4 стр)

Страницы: 13 4 5 647 Следующая »
#45
0:49, 6 ноя 2009

Зря радуйтесь, теперь корованщики покроют несмываемой волной все форумы.

#46
1:01, 6 ноя 2009

Unreal Korovan Tournament 3 - теперь можно не только грабить корованы, но и расстреливать их, давить, взрывать и даже телепортировать.

#47
1:07, 6 ноя 2009

Корованщики быстрее будут убеждаться в том что создание игры нелегко.

#48
1:18, 6 ноя 2009

Даёш народу UnrealSviborg [Super Brutal]

#49
1:30, 6 ноя 2009

Assassin
Swiborg Powered byOrthodox engine

#50
1:39, 6 ноя 2009

Ох... "UDK.exe - обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто. Приносим извинения за неудобства." Отправить отчет бла бла бла...

После нажатия на кнопку "Не отправлять" в буфере обмена оказывается это:

Detected negative delta time - on AMD systems please install http://www.amd.com/us-en/Processors/TechnicalResources/0,,30_182_871_13118,00.html

Address = 0x7c812afb (filename not found)
Address = 0x7857dbf9 (filename not found)
Address = 0x5d3041  (filename not found)
Address = 0xe8785ad2 (filename not found)

Ссылка битая, выходит на страницу загрузки всех возможных драйверов.

Но зато у меня запустился SpeedTree modeller, правда при выходе получилось "SpeedTree Modeler UDK.exe caused an Access Violation (0xc0000005) in module atioglx2.dll at 001b:694e22f0.". Это, конечно, лучше чем ничего.

У меня ощущение, что я скачал  не "продукт мирового класса", а какой-то проЭкт.

#51
1:43, 6 ноя 2009

Хотелось бы обратить внимание на ряд недостатков (IMO):
25% с продаж - это таки немало... Если с паблишером работать, то после релиза разработики еще и денег должны останутся ;).
Редист 60M - не то чтобы слишком много, но весит порядочно (хотя на UE3 и контент должен весить немало - а иначе зачем UE3 :) ).

#52
1:45, 6 ноя 2009

redbox
> Unreal Korovan Tournament 3 - теперь можно не только грабить корованы, но и
> расстреливать их, давить, взрывать и даже телепортировать.
5 баллов ! =)

dudenator
> Корованщики быстрее будут убеждаться в том что создание игры нелегко.
ой не факт )) Вы заглядывали когда нибудь в жадные глазки 12-16 летнего девелопера? ) Лично я там ума не увидел.

tie_fighter
> У меня ощущение, что я скачал не "продукт мирового класса", а какой-то проЭкт.
Может руки не мирового класса запускающие двиг ААА класса? )

#53
1:51, 6 ноя 2009

И какие скриптовые языки доступны на этом чуде? Можно ли по этой лицензии скомпоновать приложение или ничего окромя скриптов?

#54
2:04, 6 ноя 2009

Небольшой оффтоп...
А где можно глянуть какое-то сравнение Unreal\Source\CryTek\GameBryo движков?
А то я слабо представляю чем они отличаются =В. Понятно, что все качественные... По какому принципу компании выбирают тот или иной для конкретного проекта?

Из вас кто-нибудь с UE серьезно работал?

#55
2:08, 6 ноя 2009

lorenze
> Может руки не мирового класса запускающие двиг ААА класса? )

Думаю двиг такого класса сообщил-бы о несовместимости с пользователем :)

#56
2:17, 6 ноя 2009

Как раз в тему последних сообщений
http://img7.imageshost.ru/imgs/091106/fb32dcad4e/f7b2d.jpg

#57
2:57, 6 ноя 2009

gnoblin
> А где можно глянуть какое-то сравнение Unreal\Source\CryTek\GameBryo движков?
вы ещё забыли про куда более серьёзные двиги )
Hero Engine и Bigworld Engine
чуть позже моя статья по фри двигам будет опубликована, и как будет время позже напишу по коммерческим, но не стоит особо глядеть в их сторону, как минимум вас ждёт мощьный роялти или огромные ограничения на использование.

#58
3:59, 6 ноя 2009

Еще одна замечательная новость. Ну теперь уже есть выбор. Гуд. Но юнити всё равно круче )
зы: а удовольствие всё равно только от сурса получаю )

#59
11:14, 6 ноя 2009

*наложил в штаны и плачет от счастья*
Надеюсь они положили в пакет весь свой мидлвейр?
*качает*

Страницы: 13 4 5 647 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.