Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Unigine (комментарии) (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#45
0:42, 10 ноя. 2009

binstream
Да где грязью поливают-то? Что за менталитет пораженчества и а-приори позиционирования себя жертвой?


#46
3:51, 10 ноя. 2009

binstream

А поддержка MacOSX планируется?

#47
5:27, 10 ноя. 2009

я так глянул на прайс, сразу понятно позиционирование. соответсвенно вопрос, если у меня некомерческая игра, могу ли я заиметь сдк бесплатно?

#48
6:11, 10 ноя. 2009

Nomad
Если поискать по форуму "Unigine", то в основном неконструктивный негатив встретится. К счастью, есть конструктивно критикующие квалифицированные люди, но их меньшинство. У остальных почему-то возникает реакция "мне впаривают очередной движок" и они начинают упражняться в злословии - да никто не впаривает, еще раз повторяю, что аудитория не та. Изначально хотелось писать про проект, про какие-то этапы развития, чтобы это кого-то могло вдохновить на его собственный проект, кого-то заинтересовало присоединиться к нам. Бороться с неадевкатной реакцией надоело, поэтому сюда почти никто из нашей команды и не пишет теперь.

Не намерян далее флеймить на эту тему, у меня есть куча более полезных и интересных дел.

#49
8:27, 10 ноя. 2009

binstream - Планируеться ли дема с машинами, и вообще как у вас с физикой авто ?

Ну и еще один вопрос по консоли Пс3, как с ней спровляеться двиг ?

#50
10:32, 10 ноя. 2009

nbkolchin
> А поддержка MacOSX планируется?
Пока нет, в перспективе посмотрим.

FDsagizi
> binstream - Планируеться ли дема с машинами, и вообще как у вас с физикой авто?

http://unigine.com/screenshots/city0.jpg - вот это вполне физично ездит.

> Ну и еще один вопрос по консоли Пс3, как с ней спровляеться двиг ?

Пока точно сказать не могу, т.к. портирование еще в процессе.

#51
10:33, 10 ноя. 2009

my.name
> я так глянул на прайс, сразу понятно позиционирование. соответсвенно вопрос,
> если у меня некомерческая игра, могу ли я заиметь сдк бесплатно?

В общем случае - нет.

#52
11:32, 10 ноя. 2009

d.m.k
> Было бы круто :)
Лови - тыц :)

#53
12:21, 10 ноя. 2009

binstream
> Пока точно сказать не могу, т.к. портирование еще в процессе.
Удачи вам с Sony!

#54
12:34, 10 ноя. 2009

binstream
> Кстати, показательно - что ни сделай, усердно обливают грязью только на
> русскоязычных сайтах, родной менталитет-с.

Бей своих чтоб чужие боялись (ц)

#55
12:43, 10 ноя. 2009

binstream
Было бы полезно под скриншотами на сайте подписывать - какая именно технология демонстрируется на данной скриншоте. Профит очевидный - открывает пользователь/разработчик галлерею - смотрит картинка, под картинкой например "SSAO" - сразу видно куда смотреть, на что обращать внимание

правка: я имею ввиду, что не все картинки подписаны :)

#56
14:11, 10 ноя. 2009

binstream
Никого я ругать не собираюсь. Я бы даже поработать вместе не отказался бы :)

#57
15:15, 10 ноя. 2009

Сколько человек работало над двигом до его раскрутки?

#58
17:02, 10 ноя. 2009

CyberManiac
> Сколько человек работало над двигом до его раскрутки?
Смотря что считать моментом раскрутки 8) Вообще Frustum почти год один работал сначала над чисто кодом.

#59
17:09, 10 ноя. 2009

binstream
Вы, кстати, frustum.org зря слили. Теперь куча битых ссылок, включая на новом сайте, ведущих на спамовые страницы.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.