Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Воксельный движок. Актуально ли?? (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
9:51, 11 мар. 2018

Daniil Petrov
> для чего в основном нужны 3D-текстуры?
В UE4 в маленьких 3д текстурах хранят дистанс филды для освещения.
Для партиклов можно хранить вектор филды.
Просто 3д таблица для каких-то данных...
Но такие текстуры занимают много места и их стараются делать поменьше.


Страницы: 1 2 3 4 5
ПрограммированиеФорумГрафика