ПрограммированиеФорумГрафика

примитивный openGL движок (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
15:38, 22 дек 2009

я стобой спорил по этому поводу?
просто решил поддержать чувака...
а то вы всем скопом с советами накинулись :)
дальше разговаривать на эту тему не вижу смысла.

#16
15:40, 22 дек 2009

Да ребята, я с вами солгасен, я не правильно обозвал то что накрутил, это не столько двигло сколько просто пример работы с опенгл. Спасибо за замечания, я нисколько не обижен, ибо критика (если она  конструктивная) в цене! Но я еще допоплнительно задавал вопрос про текстурирование, есть ли у кого то пример как обж файлик, прочитав его узлы, затекстурить? Буду благодарен.

#17
15:52, 22 дек 2009

icepro
> Но я еще допоплнительно задавал вопрос про текстурирование
В общем случае вершина это не только координаты, а набор параметров: координаты, нормаль, текстурные координаты и т.п. (повторюсь см. http://www.gamedev.ru/code/terms/VertexBuffer )

См. еще тут: http://pmg.org.ru/nehe/index.html
по obj: http://wingman.org.ru/opengl/obj-file-loader

#18
16:02, 22 дек 2009

Спасибо за линки, там у Вингмана есть оч хорошие статейки.

Прошло более 14 лет
#19
14:55, 13 фев 2024

примитивный openGL движок

Как успехи icepro ?
Сделал примитивный openGL движок ?

#20
15:29, 13 фев 2024

ronniko
> Сделал примитивный openGL движок ?
С такими советами, примитивный не сделать... тут уже заявка на что-то большее... Смысл было поднимать эту тему?

Уровень: Пользователь
Зарегистрирован: (5:33) 22 декабря 2009
Последнее посещение: (13:46) 2 марта 2010

#21
16:40, 13 фев 2024

В надежде на то, что ТС осилил за 14 лет минимум.
И вообще интересно, как у ТС жизнь сложилась и куда его занесло.

Например я 15 лет занимаюсь программированием 3д игр на directx 11
Не считая:
Вулкан, Мантле,DirectX 12, direct2D

И вот, что бы было, если я бы 14 лет назад сдался и забил на 3д движок ?
Как бы я сейчас ощущал себя и кем бы был ?

#22
17:33, 13 фев 2024

ronniko
> Например я 15 лет занимаюсь программированием 3д игр на directx 11
А где эти игры? Ты выкладывал только одну демку на пару уровней

#23
17:59, 13 фев 2024

ronniko
> В надежде на то, что ТС осилил за 14 лет минимум.
> И вообще интересно, как у ТС жизнь сложилась и куда его занесло.
Имело бы смысл, если бы он сюда приходил, хотя бы иногда за эти 14 лет ))

#24
18:13, 13 фев 2024

ronniko
> Например я 15 лет занимаюсь программированием 3д игр на directx 11
Где можно скачать вашу игру, чтобы поиграть?

Вас Ivashka взломал?

#25
18:32, 13 фев 2024

Вас Ivashka взломал?
Где можно скачать вашу игру, чтобы поиграть?

У Ивашки с компа :)))

#26
19:44, 13 фев 2024

ronniko
Лови

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#27
19:53, 13 фев 2024

nes
На openGL отрендерил ? :)

+ Показать
#28
20:13, 13 фев 2024

ronniko
Не, скомуниздил.

#29
17:06, 14 фев 2024

Давайте хоть что-то по теме напишем, списо примитивных OpenGL движков у кого то есть? Самое место сюда запостить...

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.