@!!ex
А в режимах 1 и 2 ландшафт есть?
Скриншот из режима 1.
Режим 2 примерно также выглядит.
GeForce GTX260 + Win7 x64

IMHO - перебор с каустикой и рябью, а так вполне симпатично и быстро
красиво.... только перебор с каустикой и зеркальностью.....
запускал на radeon x1270 16-21 fps
ATI Radeon HD 2600 XT 370 fps.
Всё красиво и без артефактов )). Молоток ^=^ . Код нельзя показать ? хотя бы HLSL.
GF 8600 gt 230 fps
ksacvet777
> Код нельзя показать ? хотя бы HLSL.
Он же говорит, что статью по этой теме до конца месяца выложит. Там и сорсы будут.
Молодец! Побори еще одну вещь: отражения "залезают" под ландшафт, то есть там образуется "дырка".
Красиво. Про артефакты сказали уже.
На GMA950 не пошло, хотя там вроде есть SM 2.0.
Radeon5770. 500 fps.
Ограничивается, похоже, пропускной способностью видеопамяти.
А ATI есть старенькая демка - OceanWater. У неё фпс вдвое выше. И на GMA950 работает.
А так вроде тоже самое, только без каустики и с френелем. И геометрическими волнами.
Mirage
> А ATI есть старенькая демка - OceanWater. У неё фпс вдвое выше. И на GMA950
> работает.
А можно ссылку? Мне сейчас вода актуальна, а большие ресурсы на нее кидать нельзя.
@m dfie vfnm!!
синий экран на рабочей машине!!
бд повреждена.
я зол.
P.S. GeForce FX 128/P4-2.66/768Ram. Win7 (лицензия)
аппаратных проблем нет. Игрушки идут.
>синий экран на рабочей машине!!
>бд повреждена.
виндовз рулит )) ахахахха xDD
холивар офф
Radeon x1800XT 1280x1024 ~280-320fps
Симпатично смотрится. Про белую кромку говорили уже :)
зы. с каустикой реально перебор, с зеркальностью не очень сильно :) на работе протестю на встроеной видюхе, если не забуду :)
@!!ex
Ща гугол подряжу...
Вот:
http://ati.amd.com/developer/Samples/OceanWater.html
Не сказал бы, что там ресурсов мало - в шейдере считаются синусы по Тейлору. Но для 5770 это ерунда.
ksacvet777
> Код нельзя показать ? хотя бы HLSL.
Статья на конкурс, поэтому код раньше времени дать не могу. И там у меня нет HLSL, чистый асм.
odino4ka
> Побори еще одну вещь: отражения "залезают" под ландшафт, то есть там образуется
> "дырка".
Сделаю. То же касается белой полоски
Kris
> с каустикой реально перебор
Согласен. К поверхности каустика будет вообще плавно сходить на нет.
Тема в архиве.
Тема закрыта.