ПрограммированиеФорумГрафика

Ад-ский рейтрейсер (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#60
23:23, 5 фев 2011

Давайте организуем диаспору Адских программистов.

#61
0:00, 6 фев 2011

>Давайте организуем диаспору Адских программистов.

На адском геймдеве? :)

#62
0:49, 6 фев 2011

бгг идея забавная, мне нравится

#63
10:58, 7 фев 2011

тока не забывай, шо картинки говорят адски лучше слов...
поэтому хотца - больше картинок...

#64
11:25, 7 фев 2011

ок, будут вам картинки)

Прошло более 5 лет
#65
17:06, 2 июня 2016

как собирать текущую версию? можно ли мануал для винды, под minGW например?

#66
17:18, 2 июня 2016

TarasB
> Давайте организуем диаспору Адских программистов
я согласен, первой задачей будет нормальный компиль и иде запилить )

#67
19:20, 2 июня 2016

Ого, есть интерес ))

1) Cкачиваем/клонируем с гитхаба https://github.com/FROL256/ada-ray-tracer

2) Ставим GNAT Programming Studio http://libre.adacore.com/tools/gps/

3) Открываем проектный файл (art.gpr) и собираем (желательно релизную конфигурацию).

4) Запускаем. Он будет сохранять картинку в bmp-шку и периодически её обновлять.

#68
19:49, 2 июня 2016

О боже что они сделали с новой версией GNAT GPL .... ну ладно.
Чтобы релизную версию собрать нужно  выбрать слева на вкладке Scenario build mode optimize.
Соберёт в папку opt.

#69
14:51, 3 июня 2016

Ну где энтузиазм, куда делся?) Вот картика для затравки :)

AdaPT_5min | Ад-ский рейтрейсер

5 минут рендера

#70
15:20, 3 июня 2016

FROL
Круто. Этот результат мотивирует)

#71
16:38, 3 июня 2016

FROL
> Ну где энтузиазм, куда делся?) Вот картика для затравки :)
Какой смысл пилить унылый процедурный пафтрейс, да еще на унылом языке? Лучше на что-то полезное время потратить. На нормальный гпушный/цпушный трейсер треугольников на С, например.

#72
17:40, 3 июня 2016

Ataman
> Какой смысл пилить унылый процедурный пафтрейс, да еще на унылом языке? Лучше
> на что-то полезное время потратить. На нормальный гпушный/цпушный трейсер
> треугольников на С, например.

Какой смысл писать унылый гпушный/цпушный трейсер треугольников с кучей говнокода на унылом С, когда можно сделать что-то действительно интересное и красивое на красивом и замечательном языке?
PS: мой корнель бокс на красоту не претендует, но можно же сделать что-то интересное

#73
18:48, 3 июня 2016

FROL
Какую модель освещения используешь?)

#74
18:59, 3 июня 2016

Сейчас там фонг и Лабмерт, ничего особенного.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.