Войти
ПрограммированиеФорумИгровая логика и ИИ

Саморазвивающийся Мир (63 стр)

Страницы: 160 61 62 63 64 65 Следующая »
#930
9:32, 17 сен. 2014

Пробная версия игры уже написана, тестирую ее, подбираю  оптимальные настройки нейронной сети, скорость изменчивости, варианты размножения.


#931
12:43, 17 сен. 2014

gusluk
Почему нейросеть?
Как я понял из описания, животных никто обучать не будет.

#932
13:22, 17 сен. 2014

Нейросеть потому, что у всех животных мозг это нейросеть, решил ничего своего не придумывать, а скопировать то, что уже есть в природе.
Небудет обучения с учителем,  но они будут обучаться по принципу генетических алгоритмов. В тестовой версии животные более или менее обучаются. Если при запуске игры они пракически стоят на месте, то через какое то время, начинают бегать по всему полю в поисках еды.

#933
13:56, 24 сен. 2014

gusluk
> они будут обучаться по принципу генетических алгоритмов.
ты в курсе что генетические алгоритмы работают после того как умирает животное?
то есть твои животные с нейросетью вместо мозгов и она улучшается(обучается) только в следующем поколении :peka:

#934
14:26, 24 сен. 2014

gusluk
> Нейросеть потому, что у всех животных мозг это нейросеть
Не уверен, что в мозгу у нас всё так просто. По мне так все эти генетические алгоритмы - это какой-то случайный метод перебора и не более того.

#935
1:26, 25 сен. 2014

Ryhor1
> Не уверен, что в мозгу у нас всё так просто. По мне так все эти генетические
> алгоритмы - это какой-то случайный метод перебора.
вся эволюция - это принцип основываясь на прошлых неудачах развивать удачное направление...

#936
2:41, 25 сен. 2014

Gexon
> ты в курсе что генетические алгоритмы работают после того как умирает животное?
Конечно в курсе, я же писал, слабые дохнут, более приспособленные выживают и дают потомство.
Ryhor1
> Не уверен, что в мозгу у нас всё так просто.
Не спорю, не все так просто, но надо же с чего то начинать.

#937
10:16, 25 сен. 2014

gusluk
> Не спорю, не все так просто, но надо же с чего то начинать.
тогда можно с обычного перебора начать. Это проще, а результат оптимальнее.

#938
15:46, 25 сен. 2014

Посту 10 лет уже. Получилось в итоге что-нибудь сделать?

#939
15:52, 25 сен. 2014

Ага. Скоро юбилей темы, а я даже тетрис не сделал )

#940
15:53, 25 сен. 2014

У тебя еще есть почти 2 месяца до юбилея :)

#941
18:19, 25 сен. 2014

Skunk
> Ага. Скоро юбилей темы, а я даже тетрис не сделал )
Слабак, а я вот сделал тетрис. :)

#942
18:28, 25 сен. 2014

А я сделал свою ММО с блекджеком и саморазвивающимся миром :-) Правда развитие немного в другой плоскости.

#943
19:02, 25 сен. 2014
А я сделал свою ММО с блекджеком и саморазвивающимся миром :-) Правда развитие немного в другой плоскости.

Покажи

#944
19:03, 25 сен. 2014

http://the-tale.org

Страницы: 160 61 62 63 64 65 Следующая »
ПрограммированиеФорумИгровая логика и ИИ