Войти
ПрограммированиеФорумИгровая логика и ИИ

Саморазвивающийся Мир (64 стр)

Страницы: 160 61 62 63 64 65 Следующая »
#945
7:26, 1 окт. 2014

a10ne
> Посту 10 лет уже. Получилось в итоге что-нибудь сделать?
У многих в принципе что то получилось, просто специфика игр в том что они интересны в основном только разработчику. Поэтому подобные проекты обычно проходят никем не замеченными.
Вот и мой тестовый вариант "игры", пока он сильно упрощен по сравнению с тем, что описывал, но поэкспериментировать с параметрами НС и мира вполне подходит.
В данном варианте мир-это поверхность тора, пустые клетки-серый цвет, еда-белый, черный цвет-это условно огонь, ходить можно, но каждый шаг отнимает жизненную энергию. Существуют три вида животных, 1 и 2-травоядные, питаются белыми точками, 3-хищники. Мозг каждого животного состоит из 300 нейронов, сеть полносвязная. Видят  поле 10Х10 пикселей впереди себя (белые кругляшки-условно глаза).
Опишу программу:
Слева-отоброжается мир, справа панель управления. Сверху кнопки позволяют нарисовать пустую клетку-не закрашенный квадратик, черную-закрашеный черным квадратик, еду-закрашеный зеленым квадратик. Border- это рамка на поле, толщина задается в пикселях. Кнопки An.1, An.2, An.3 генерируют животных. Чекбоксы  An.1-Area относятся к кнопкам Load/Save, записывается/сохраняется то, что отмечено галкой. See world – выводить или нет картинку на экран.  Start/Stop – запустить/остановить мир.
Так что, если кому интересно, запускаем Evolition, жмем Start, генерируем животных, и наблюдаем что получится.
Evolution


Прошло более 1 года
#946
20:50, 3 дек. 2015

Tiendil

the-tale.org уж сделайте чтобы не тормозил, на ipad 3 при движении карты около 2 fps...

#947
21:54, 3 дек. 2015

Мы не поддерживаем мобильные платформы, но есть андроидовский клиент: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lonebytesoft.thetaleclient

#948
9:19, 8 дек. 2015

А Dwarf fortress, Prison Architect тут упоминали?
Сам уже с 2008 пытаюсь сделать top-down-shooter с живыми НПС, по типу СТАЛКЕРА.
Пока что альфа-версия.

#949
12:20, 18 дек. 2015
есть некая карта, на карту помещаются "Адам и Ева", они плодятся-размножаются (то есть, мир развивается некоторое время в "скрытом" режиме").
После этого игрок выбирает любой персонаж этого мира - и играет.

Привет, Adventure mode в Dwarf Fortress (и другие рогалики)
#950
14:33, 12 янв. 2016

Интересная тема, сам пытаюсь создать что-то подобное, хотел бы проконсультироваться.... ну или внедрить свои идеи в вашу разработку и дать идеи для дальнейшего развития

#951
14:37, 12 янв. 2016

Как раз с чем-то похожим щас имею дело, очень забавно :) правда там довольно специфичный подход. И разумеется без всяких нейросетей.

#952
17:34, 25 фев. 2016

Годвиль... чем то подходит под описание... но с момента развития уже большое кол-во времени прошло.

#953
4:45, 26 фев. 2016

GLoom
> Неужели вы верите в дарвинизм?
Боюсь спросить, а в законы физики вы тоже не верите?)

GLoom
> А вообще к 2030 году обещают мощность компа сравнимую с мозгом человека. А к
> 50-ому - со всем человечеством, которое будет жить в этот момент на земле.
> Причём заявление не с потолка взятое. Есть хорошая статья хорошего человека на
> эту тему.
Что, простите.. покажите мне статью этого дебила)))
Подозреваю, что этот дегенерат даже близко не понимает, как работает человеческий мозг...

#954
9:28, 26 фев. 2016

Phisix
Ты бы еще в 2029-м году ему ответил.

Прошло более 2 лет
#955
(Правка: 17:03) 15:14, 5 ноя. 2018

Ангорцы уже обладают самосознанием?
Зашел на сайт. Выключи рекламу. Это издевательство, когда ее столько. Ангор мега крут. Донатами лучше.

#956
0:49, 7 ноя. 2018

И все таки это интересный момент. Сейчас уже есть игры с условно-саморазвивающем мире. Но мир с полностью саморазвивающем миром не будут популярны, так как там важность игрока отпадает. Мир крутится вокруг действий игрока, а игрок вокруг мира. Если только игрок - не бог мира:), иначе любые действия не будут влиять на развитие события, разве что - это не будет скоординированная большая группа игроков. В принципе, развивая мысль можно и додумать игру :)

#957
10:31, 7 ноя. 2018

Silver Soft
> мир с полностью саморазвивающем миром не будут популярны, так как там важность игрока отпадает
Silver Soft
> иначе любые действия не будут влиять на развитие события
Так [события] или [саморазвивающийся] мир???
Вы определитесь:) Что для вас саморазвивающийся мир?

Если подразумеваются автономные схемы поведения, то влияния оказывать на эти события игрок может в полной мере.
Если же при каждом запуске новой игры невозможно предсказать, что ожидается (вплоть до того, что все разумные сущности совершили самоубийство), даже в этом мире игрок может найти влияние. Как? Подстраиваясь под устоявшийся сценарий поведения (куда развивается игра).
Например, мир стал преобразовываться в бело-черные тона, а живые организмы стали объединять все н/п в один супер-мегаполис (постоянно достраивая его), выгоняя за стены всех цветных существ:) Игрок может разрушить эти планы или построить свой мегаполис (хоть со цветными или совместно с любыми, хоть с черными только). Или (уточнения сути) игрок не может понять во что развивается мир (его устои), его из первых задач и узнать цели глобальные (чтобы принять решения, что делать в игре, оказывая влияние)...

#958
11:07, 7 ноя. 2018

Я вот думаю, а зачем вмешиваться?

#959
18:44, 7 ноя. 2018

Олег_Дорожко
> а зачем вмешиваться?
...было сказано про ИГРОКА и влияние, поэтому.
Никто не заставляет проявлять активность, которая может повлиять на мир:)
Можно проще: обыденный аквариум, достаточно синтезировать на основе "клеточного автомата" и наблюдать сколь угодно.

Страницы: 160 61 62 63 64 65 Следующая »
ПрограммированиеФорумИгровая логика и ИИ