Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

разрезать геометрию или CSG (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
11:22, 5 мая 2010

Osiris
Carve еще не ковырял.

В Maya использовал CSG для клепания всяких разрушенных объектов.
Так там на разрез накладывается текстура и текстурные координаты объекта *которым* режут.
Так что все было ок.

#16
11:30, 5 мая 2010

Demiurg-HG
> В Maya использовал CSG для клепания всяких разрушенных объектов.
> Так там на разрез накладывается текстура и текстурные координаты объекта
> *которым* режут.
> Так что все было ок.

Так я говорю - для кубика это хорошо. А человека так не порежешь, да и технику, да оно того и не стоит - разрушаемость можно сделать проще технически, но в динамике не менее зрелищной, Dawn of War II тому пример.

#17
14:22, 5 мая 2010

а документация на carve имеется?

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.