Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Одновременное нажатие клавиш (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
19:24, 2 июня 2010

RPGman
> Никто никогда такие детали не афиширует.

Тоже мне секрет полишинеля.
Это стандартная схемотехника, клавиатура как устройство для набора текста спроектирована так что гарантирует распознавание не больше двух любых клавиш одновременно. Это общеизвестный факт и поэтому отдельно об этом никто из производителей не пишет.

Для игр есть джойстики, геймпады и т.д. Там этой проблемы нет.


#16
20:04, 2 июня 2010

DDragon
> Тоже мне секрет полишинеля.
Для кого-то это всё еще секрет :)

#17
23:18, 2 июня 2010

Suslik
> ссылку на клавиатуру, которая не понимает двух одновременно нажатых стрелок и пробела в студию
http://www.a4tech.com/product.asp?cid=2&scid=101&id=262

#18
23:26, 2 июня 2010

NULL_PTR
жесть. если это действительно так, то признаю, был неправ.

Прошло более 9 месяцев
#19
17:45, 13 мар. 2011

Поскольку этот вопрос регулярно всплывает на форуме, решил поднять последнюю тему.

Мною была протестирована клавиатура, которая по словам производителя единственная в мире умеет распознавать нажатия всех 104 клавиш одновременно.
И да это действительно так. Правда только при подключении к PS/2 (переходник в комплекте), при подлючении к USB максимум 6 клавиш одновременно. Якобы из-за ограничений HID протокола.

Встречайте: SteelSeries 6Gv2

Наконец то можно нормально поиграть в файтинги на PC (олдфаги поймут :) )
Единственный найденный недостаток - цена.

Прошло более 4 лет
#20
5:38, 29 фев. 2016

Столкнулся с такой же проблемой :)
Стрелка вверх, стрелка влево и пробел.

Интересно, насколько массовый характер это может носить?)

#21
9:00, 29 фев. 2016

Ну ты и археолог... Это зависит от клавиатуры. На некоторых клавиатурах есть такой косяк, что некоторые комбинации клавиш недопустимы. Используй WASD:-)

#22
9:31, 29 фев. 2016

У меня на нетбуке такая проблема. Нельзя одновременно бежать по диагонали по WASD, удерживая Shift для бега и прыгать на пробел. Чем-то одним из этого приходится жертвовать.

#23
11:27, 29 фев. 2016

gammaker
Используй стрелки, очевидно же.

#24
12:50, 29 фев. 2016

Nezon
> Интересно, насколько массовый характер это может носить?)
Очень массовый. Если это не специальная игровая клавиатура за бешеные бабки купленная, можно гарантировать наличие ограничений на одновременное нажатие клавиш. Матричная конструкция - типовая.

#25
13:35, 29 фев. 2016

Вот вы позорный тред то выкопали.

#26
13:59, 29 фев. 2016

В наши дни существует Arduino Leonardo http://amperka.ru/product/iskra-neo
, который можно припаять клавиатуре вместо родного контроллера.
- и организовывайте опрос матрицы, как вам угодно.

#27
14:33, 29 фев. 2016

Cheb
> В наши дни существует Arduino Leonardo http://amperka.ru/product/iskra-neo
> , который можно припаять клавиатуре вместо родного контроллера.
> - и организовывайте опрос матрицы, как вам угодно.

Паяльник и девайс в подарок, к игре. Наши специалисты приедут к вам чтобы установить эту хрень за небольшую доплату...

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.