ПрограммированиеФорумГрафика

На чем лучше написать редактор уровней? (11 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 11
#150
13:38, 10 июля 2014

У кого на wxWidgets получилось, подскажите где брали сорцы, сами собирали или готовые либы юзали, в каком компиляторе?
Этот грид и виды вижу уже не в одном редакторе, такое ощущение, что все прут код документ-вида из worldcraft (это не в смысле критики, а в смысле интереса - действительно или нет).

#151
21:24, 10 июля 2014

Посоветовал бы SlimDX+WPF+C#

Хотя я писал на MFC и С++:)
Изображение

#152
22:57, 10 июля 2014

Misanthrope
ЗачОтно)

Сколько времени пришлось угрохать?

#153
23:53, 10 июля 2014

TirexiK
>Сколько времени пришлось угрохать?

А фиг его, с пол года на расслабоне где-то:)
Пописывал в свободное от работы время.

#154
11:35, 13 июля 2014

А что насчёт CEGUI или ему подобных?
Самый ок вариант же.

#155
15:52, 13 июля 2014

Embarcadero RAD Studio XE + OpenGL наше все, формошлеп по самое "нихачу".

#156
15:56, 13 июля 2014

>Еретик
Посмотри на X-RAY SDK :D

#157
16:03, 13 июля 2014

NickGastovski
хм, судя по быстрому гуглу оно тащит с собой cc3260mt, а это значит... :D

Страницы: 16 7 8 9 10 11
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.