innuendo
> Сделай себе EarlyZX и будет тебе борьба с overdraw
2x drawcalls? нет, спасибо)
Mr F
> 2x drawcalls? нет, спасибо)
Так рекомендуют вендоры :)
innuendo
> Так рекомендуют вендоры :)
им новые видеокарты надо продать:)
war_zes
> им новые видеокарты надо продать:)
У мну есть положительный опыт этого дела
innuendo
> Я тебе более скажу - просто ландшафт днём FR зарулит DS, стоит добавить 10
> лайтов и всё - если, конечно, не FR+ :)
Зачем днем на ландшафт ставить 10 лайтов?! для какой такой цели?
Да и ночером не сильно нада. Большинству игр лайтмапов хороших достаточно.
Outlaw
Нету у меня желания устраивать N срач с тобой. Отчего-то куча современных движков юзает отложенные техники
innuendo
> Нету у меня желания устраивать N срач с тобой. Отчего-то куча современных
> движков юзает отложенные техники
А причем тут срачь?! юзает и юзает, а куча не юзает, и какой вывод????
Например last of us не юзает, uncharted не юзает, еще куча ААА тайтлов не юзает.
Outlaw
> uncharted
азаза
TheGrayWolf
> азаза
я не прав?! насколько помню нигде не встречал у них упоминания о DS
Outlaw
> не встречал у них упоминания о DS
у них DL, что является разновидностью DS.
innuendo
> У мну есть положительный опыт этого дела
Я никогда не верил, что рисование всего дважды/трижды/энжды может давать профит.
В два раза больше дравкалов, вдвое больше всяких переключений и установок...
Неужели профит возможен?
-Eugene-
> Я никогда не верил, что рисование всего дважды/трижды/энжды может давать
> профит.
> В два раза больше дравкалов, вдвое больше всяких переключений и установок...
> Неужели профит возможен?
Да... Можно делать ZPass с минимальными телодвижениями... Shader Overdraw может очень сильно перекрывать все draw call
>>стоит добавить 10 лайтов и всё - если, конечно, не FR+ :)
А что такое FR+? Ну в смысле что за плюс.
g-cont
Там разбивается на куски и для каждого куска свой список лайтов
Наоборот всмысле?
Тема в архиве.