ПрограммированиеФорумГрафика

Количество полигонов на кадр в современных играх (двигах) (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
23:24, 26 июня 2010

Vine
Какая то странная демка. При любом положение камеры 130фпс хоть в комнате хоть вне комнаты, где куллинг.

#16
11:15, 27 июня 2010

113 фпс, там де жопа на столе))

гф9800гт

#17
14:23, 27 июня 2010

И первая, и вторая демки показывают 21 - 26 фпс, не зависимо от того, где я нахожусь и на что я смотрю.
Видео: Radeon 4570 - 512MB
Проц: Turion X2 2.2GHz

#18
16:32, 27 июня 2010

попробуйте сделать оптимизацию геометрии под TnL-кэши

#19
19:15, 30 июня 2010

Vine
> Позиции D3DFMT_A32B32G32R32F
> Нормали D3DFMT_A16B16G16R16F
> Цвет      D3DFMT_A8R8G8B8

а почему разные форматы? mrt вроде не будет при таком раскладе работать

#20
23:31, 30 июня 2010

Vine
не будет.
а потом ходим-удивляемся, почему на картах не поддерживающих D3DPMISCCAPS_MRTINDEPENDENTBITDEPTHS не работает такой расклад слайсов MRT

#21
14:02, 1 июля 2010

Vine
малец! читать то ты умеешь - попробуй обдумывать то что пишешь - пост № 27 несет в себе _в общем_ неверный ответ на вопрос из 26-го поста.

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.

Тема закрыта.