Collision detection (определение столкновений). (комментарии)
Это сообщение сгенерировано автоматически.
Да, кэп!.. Оччень содержательная статья!
В стиле: надо, чтобы работало.
мдаа вот например в токамаке проблемы с коллизиями с этими они могут быть только сферами , квадратами,прямоугольниками , цилиндрами .. и поэтому когда начинаешь делать коллизию для модели (машины например) то сталкиваешься с большим количеством проблем =)
Vendein_RaZoR
> начинаешь делать коллизию для модели (машины например) то сталкиваешься с
> большим количеством проблем =)
Пара, другая боксов, делов то.
semenyakinVS
> Да, кэп!.. Оччень содержательная статья!
поддерживаю
Вот по первому рисунку.
Ну определили мы столкновение с капсулой. А как определить столкновение с самолётом?
Допустим, он состоит из боксов. А ракета - это материальная точка.
Есть только его начальная p1 и конечная p2 точки симуляции для dt.
Строить некий объём для этих боксов, соединяющий p1 и p2?
semenyakinVS
werasaimon
лол
Тема в архиве.