DirectDraw.pas Такой подойдет модуль? Из установки Clootie_DirectX92.
Как вы скажите? Подойдет?
Ерунда этот Direct Draw.
Странно, что никто ещё не посоветовал рендер в текстуру, а потом нарисовать с шейдером натянутый на экран квадрат.
Да, для DX9 совместимых видеокарт, естественно.
>>Странно, что никто ещё не посоветовал рендер в текстуру, а потом нарисовать с шейдером натянутый на экран квадрат
Таким способом можно сделать размытие?
VintProg
> Таким способом можно сделать размытие?
Да
Таким способом можно все сделать с экраном?
VintProg
> Таким способом можно все сделать с экраном?
Таким способом делают HDR (правда не в один проход), bloom, некоторые виды motion blur.
Я таким образом решал дифуры сеточными методами. Можно сказать, что всё.
>>Я таким образом решал дифуры сеточными методами
Деформации?
VintProg
> Деформации?
Нет, уравнения Навье-Стокса (куда без них на этом форуме), теплопроводность, Шрёдингера и Пуассона.
А деформации можно делать таким методом?
Пост эхфектов миллионы ( хотя на деле юзабилити получили десятки)
Я юзаю блюр, хдр, инверсии, edge-detecting AA, облака ( не пост эффект, но все же из текстуры - получаем текстуру), скай шафты, DOF, SSAO - а вот блюм не юзаю ( не считаю эффект красивым - он больше портит сцену, чем придает ей реализма, я просто использую другие способы сделать засветку обьектов)...
VintProg
> А деформации можно делать таким методом?
Чего именно?
fzr125
> а вот блюм не юзаю ( не считаю эффект красивым - он больше портит сцену, чем
> придает ей реализма, я просто использую другие способы сделать засветку
> обьектов)
Bloom не портит картинку, а насыщает, просто ты его не умееш готовить...
fzr125
>>Чего именно?
Имено экрана игры подобно как огонь горит, и от него воздух расплывается такой эффект.
Че то все молчат!
VintProg
> Че то все молчат!
1. поставь RenderMonkey
2. найди heat haze пример
3. вышли 1 $ мне за консультацию :)
Тема в архиве.