ПрограммированиеФорумГрафика

[GLSL] Глючит шейдер bump и теней от нескольких источников света. (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
11:17, 18 авг 2010

innuendo
посмеёшся ты когда я обращусь во зло

#16
11:26, 18 авг 2010

innuendo
1...5 источников = 15...13 фпс
6...8 = 11...9

#17
11:31, 18 авг 2010

clc
> 1...5 источников = 15...13 фпс
> 6...8 = 11...9
хорошо, что оно просто работает :)

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.