Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Быстрый способ обращения матрицы преобразования координат (комментарии)

#0
17:21, 6 сен. 2010

Быстрый способ обращения матрицы преобразования координат (комментарии)

Это сообщение сгенерировано автоматически.


#1
17:21, 6 сен. 2010

а scale? scale тоже нужно обращать...
он есть длина базисных векторов в матрице 3х3, которая отвечает за поворот..
нужно изменить их длину.

ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.