Andrey
Ну это как бы и есть CPU.
Sergio
Да вродь некуда уже оптимизировать, лишь наоборот повышать универсальность убивая производительность )
XProger
это наверное читал?
Johnny
А что из этого можно применить к коду update() по ссылке выше? )
XProger
это ты уж сам смотри))
XProger
> Кстати, немного свежих подробностей о Molehill API http://www.bytearray.org/?p=2555
О, таки будут шейдеры на Pixel Bender)
Почитал статью, АПИ внятное. Жаль только по PixelBender 3D ничо не видно в сети, надеюсь, оно будет очень похоже на GLSL/HLSL/Cg
А вобще круто, скорее бы бету получить :)
XProger
> Меня стресс-тесты вгоняют в депрессию
> http://mentalx.org/tmp/flash/md2_brutal.swf
Блин, почему оно так сильно тормозит ?
Софтварная растеризация может быть ?
Nikopol
> Софтварная растеризация может быть ?
Ну конечно, 3д на флеше только софтварное сейчас
Кукурузо!
> Ну конечно, 3д на флеше только софтварное сейчас
MATov
> > Ну конечно, 3д на флеше только софтварное сейчас
> http://labs.adobe.com/technologies/flash/molehill/
У тебя есть доступ к этому АПИ? Или может уже плеер вышел с поддержкой Molehill?
Вот поэтому сейчас 3д на флеше реально сделать только в софтваре :)
тока че-то фпс'эсов как будто не прибавилось...
MATov
К чему не прибавилось? Оно и не должно было прибавится. Замути приложение на GDI и положи рядом DirectX DLL'ки ...и тоже почему тоне ускорится ничего
Ignis
> К чему не прибавилось?
К выложеной выше swf'ке :)
http://mentalx.org/tmp/flash/md2_brutal.swf
Вот тока до меня тока сейчас дошло что это не молихил ) хех
Тема в архиве.