ПрограммированиеФорумОбщее

Flash Molehill API (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#15
17:18, 20 янв 2011

Andrey
Ну это как бы и есть CPU.

Sergio
Да вродь некуда уже оптимизировать, лишь наоборот повышать универсальность убивая производительность )

#16
17:49, 20 янв 2011

XProger
это наверное читал?

#17
18:08, 20 янв 2011

Johnny
А что из этого можно применить к коду update() по ссылке выше? )

#18
22:19, 20 янв 2011

XProger
это ты уж сам смотри))

#19
10:22, 21 янв 2011

XProger
> Кстати, немного свежих подробностей о Molehill API http://www.bytearray.org/?p=2555
О, таки будут шейдеры на Pixel Bender)

#20
13:26, 21 янв 2011

Почитал статью, АПИ внятное. Жаль только по PixelBender 3D ничо не видно в сети, надеюсь, оно будет очень похоже на GLSL/HLSL/Cg
А вобще круто, скорее бы бету получить :)

Изображение
#21
9:16, 25 янв 2011

XProger
> Меня стресс-тесты вгоняют в депрессию
> http://mentalx.org/tmp/flash/md2_brutal.swf

Блин, почему оно так сильно тормозит ?
Софтварная растеризация может быть ?

#22
11:34, 25 янв 2011

Nikopol
> Софтварная растеризация может быть ?
Ну конечно, 3д на флеше только софтварное сейчас

#23
12:14, 25 янв 2011

Кукурузо!
> Ну конечно, 3д на флеше только софтварное сейчас

http://labs.adobe.com/technologies/flash/molehill/

#24
13:03, 25 янв 2011

MATov
> > Ну конечно, 3д на флеше только софтварное сейчас
> http://labs.adobe.com/technologies/flash/molehill/
У тебя есть доступ к этому АПИ? Или может уже плеер вышел с поддержкой Molehill?
Вот поэтому сейчас 3д на флеше реально сделать только в софтваре :)

#25
21:48, 27 фев 2011

http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/incubator/ вышел! :D

#26
5:09, 28 фев 2011

тока че-то фпс'эсов как будто не прибавилось...

#27
6:06, 28 фев 2011

MATov
К чему не прибавилось? Оно и не должно было прибавится.  Замути приложение на GDI и положи рядом DirectX DLL'ки ...и тоже почему тоне ускорится ничего

#28
6:18, 28 фев 2011

Ignis
> К чему не прибавилось?

К выложеной выше swf'ке :)
http://mentalx.org/tmp/flash/md2_brutal.swf

Вот тока до меня тока сейчас дошло что это не молихил ) хех

#29
9:41, 28 фев 2011

http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=144567

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.