У кого-нибудь есть на примете какие-нибудь статьи, книги (рус., англ.) по анимации персонажей с точки зрения программиста?
Адамс DirectX Продвинутая анимация
Может есть что-нибудь в контексте OpenGL? :)
dyvniy
> Адамс DirectX Продвинутая анимация
Главы книг звучат лучше, чем выглядят примеры. :)
kom
> Может есть что-нибудь в контексте OpenGL? :)
Если тебе нужна анимация лишь "как умножить нужную матрицу на вес", то в инете просто дофигища материала на эту тему.
Ну а если чего поумнее, то не видал, ни для ОГЛ, ни для ДХ.
Интересует:
1) Типовые классы, структуры и методы хранения анимированных моделей.
2) Анимация.
3) Форматы файлов хранения моделей. Их особенности.
без привязки к DirectX
Нашёл Focus On 3D Models. Ни у кого нет примеров от этой книги?
В книге из поста 1 про анимацию написано куда больше, чем в этой книге.
Есть еще http://www.amazon.com/Character-Animation-Direct3D-Carl-Granberg/… 80&sr=1-2 и http://www.amazon.com/Real-time-3D-Character-Animation-Visual/dp/… 3&sr=1-22
Так же про анимацию можно найти здесь http://www.amazon.com/Game-Engine-Architecture-Jason-Gregory/dp/1… ef=pd_sim_b_2
З.Ы. Все книги можно найти в электронном формате.
dyvniy
> Адамс DirectX Продвинутая анимация
В топку.
StiX
У тебя случаем нет CD для Character Animation With Direct3D?
Думаю, я собрал достаточно материалов для изучения. Всем спасибо :)
Тема в архиве.
Тема закрыта.