ПрограммированиеФорумИгровая логика и ИИ

Как ИИ ориентироваться в море чисел... (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
12:52, 25 мар 2011

GluKoBug
> понадобится колоссальное
Именно так.
Разум человека именно так и формируется, примерно за 2-3 года, тупым перебором на уровне нейронов мозга.
:)
Попытки написать алгоритм интеллекта  (типа "запустил и готово") - дело бесперспективное по определению.

#16
15:38, 27 мар 2011

>тупым перебором на уровне нейронов мозга.
Ага, нейроны бегают по мозгу, объединяются в сети и в случае своей неэффективности дружно умирают.

#17
22:14, 27 мар 2011

cky4Ha9I
Ты будешь удивлен.
Компьютер как ра и понимает только 0 и 1, а мы с тобой, между прочим, с его помощью общаемся на русском языке и его 0 и 1 это вполне позволяют.
Опять же, компьютеры, зная только 0 и 1, умеют обрабатывать растровую и векторную графику, звук, текст, видео и т.п.
Так что все, о чем ты написал, уже давным давно реализовано: почитай что-нибудь про способы представления информации в компьютере.

#18
23:57, 28 мар 2011

andriano
> Ты будешь удивлен.
> Компьютер как ра и понимает только 0 и 1
Фантастика, я и не предполагал!

>а мы с тобой, между прочим, с его помощью общаемся на русском языке и его 0 и 1 это вполне позволяют.
0 и 1 позволяют нам общаться на русском языке? я знал русский еще до того, как "познакомился" с компьютером. Позволять здесь нечего, это просто конгломерат черных пикселей, на фоне белых, они ничего ни означают для компьютера, только для человека пиксели имеет смысл т.к. он распознает их как образы.

> Опять же, компьютеры, зная только 0 и 1, умеют обрабатывать растровую и
> векторную графику, звук, текст, видео и т.п.
Если ты разделяешь векторную, растровую графику, текст и видео - то твои представления о компьютерной графике очень "глубоки".
> Так что все, о чем ты написал, уже давным давно реализовано
ссылку бы
>почитай что-нибудь про способы представления информации в компьютере.
Хорошо, что-нибудь почитаю

#19
15:58, 29 мар 2011

Вопрос исчерпан?

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумИгровая логика и ИИ

Тема в архиве.