Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Пришло время для прямого доступа к железу (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 530 Следующая »
#30
16:18, 22 мар. 2011

Z
> Почему? Ибо есть много примеров где много бабла бъло, а не получилось - именно
> из-за геймплея. Влили - не получилось.
Влили... в геймплей?
Или в рендер?


#31
16:20, 22 мар. 2011

jkot
> Я любитель красивых мейнстримовых шутеров, всё что надо в них и так есть.
Это не игры, это скорее игрушки.
Как игрушечный пистолет - игрушка. Взял пистолет - пошел стрелять. Где тут геймплей?

#32
16:27, 22 мар. 2011

jsmith
>Влили... в геймплей? Или в рендер?
Во все влили, в MMO навалом геймплея и графикой там далеко не уехать.

>Где тут геймплей?
Придиратся к дефинициям терминов - вот до чего дошел, а? Людям важнее чтобъ игралось интересно, бъл фан, а не чтобъ какой-то мифический геймплей бъл. Интересно? Продается.

#33
16:35, 22 мар. 2011

jsmith
> jkot
> Как игрушечный пистолет - игрушка. Взял пистолет - пошел стрелять. Где тут геймплей?

Ну тогда слушаю твоё единственно верное определение гемплея из которого следует, что шутеры его не имеют.
Заодно интересно что ты называешь Играми ( с большой буквы, да да )

#34
16:38, 22 мар. 2011

Z
> Во все влили, в MMO навалом геймплея и графикой там далеко не уехать.
Прости, они что, влили в программирование геймплея?
Так они ж идиоты тогда - надо в разработку геймплея было вливать.
А теперь посмотрим на зарплаты геймдизов и программеров.
От первых зависит будет ли в игру интересно играть или нет, от вторых - будет ли игра такой какой задумал ее геймдиз или нет.Что мы видим? что геймдизам в среднем по индустрии платить принято в разы меньше, что не способствует тому, чтобы геймдизайном занимались умные люди, занимались им серьезно и делали работу как следует. Плятят то мало.

Вот посмотри что хороший геймдиз может сделать:
Magic The Gathering
Starcraft
Dungeon Keeper
Carmageddon
Elite
Worse Things Happen At Sea
Worms
Civilization

Сколько денег нужно чтобы нанять отличного геймдизайнера?
Попробуй нанять Сида Мейера или Гарфилда.

#35
16:53, 22 мар. 2011

jsmith
>Что мы видим? что геймдизам в среднем по индустрии платить принято в разы меньше, что не способствует тому, чтобы геймдизайном занимались умные люди, занимались им серьезно и делали работу как следует. Плятят то мало.
Платят соответно необходимой квалификации, которая для програмистов въше чем для художников и *сильно* въше чем для гейм дизайнеров, средне по цеху.
Совсем не говоря, что самъе хорошие гейм дизайнеръ как правило или могут кодать или въросли из програмистов.

#36
16:56, 22 мар. 2011

Z
Вот тут и проблема.

Необходимая квалификация - она необходима для того чтобы делать красивый шлак.

А чтобы делать реально хорошие игры нужен реально хороший геймдиз, и вот им платят несоизмеримо больше.

Разница в порядке цифр и в том, что игры Гарфилда жгут, а Васи Пупкина - нет.

#37
17:03, 22 мар. 2011

Хороший дизайнер сделает игру лучше чем плохой - ето и есть поинт?
Или нанять Сида и игра будет супер-крутой? Едва ли.
Поинт где?

#38
17:06, 22 мар. 2011

Z
> Хороший дизайнер сделает игру лучше чем плохой - ето и есть поинт?

Если вложить деньги в гейм-дизайн, игра будет хорошей.
Вложить деньги в гейм-дизайн = найти хорошего гейм-дизайнера и достойно оплатить его труд.

#39
17:24, 22 мар. 2011

Я может и не писал под канзоЛь, но не могу себе представить как она( например Xbox 360, с мобильным Radeon на борту ) может быть мощнее современого( пусть даже и не очень ) PC, у канзоЛей всё упираеться в память( её очень-очень мало, в то время как на средненьком PC 2гб ОЗУ и 1гб видео), приходиться заниматься стриммингом с DVD\Blur-Ray которые на порядок медленее жоского диска, единственное что у PC нету Game-specific OS, облегчёная оболочка без лишнего хлама очень была бы кстате, да и i5 от интеле разве не делает Cell PS3?

#40
17:27, 22 мар. 2011

Igor'

PC той же мощности  дороже консоли.
За одни и те же деньги можно купить или современную консоль или хиленький PC

В этом все и дело, а не в прямом доступе к железу


Ну и АПИ кривоватое - но это не повод от него отказываться, это повод его улучшить.

#41
17:28, 22 мар. 2011

jsmith
Вот тут написали внятно: http://www.everfall.com/paste/id.php?4voawbbjp2ww

#42
17:32, 22 мар. 2011

jsmith
> PC той же мощности дороже консоли.
> За одни и те же деньги можно купить или современную консоль или хиленький PC
А знаете ли вы что на PC можно делать много чего интересного кроме как играть в игры? :)
И знаете ли вы что игры для PC в 4-5 раз дешевле чем на консоль?

jsmith
> В этом все и дело, а не в прямом доступе к железу
Доступ к железу дал бы возможность отказаться от лишнего хлама что нам даёт OpenGL\DirectX, а так-же это избовляет от быдло драйверов OpenGL у AMD например.
Уж лучше один раз написать свой DirectX, чем ждать исправления бага в драйвере от вендора, или ожидания супер фич типа тессиляции и т.п. Можно было бы использовать свои алгоритмы сжатия для текстур или фильтрацию, короче большой простор для действий :)

#43
17:39, 22 мар. 2011

Igor'
> Уж лучше один раз написать свой DirectX
Ну знаете, за написание собственного DirectX можно и повестку в суд схлопотать... :)

#44
17:41, 22 мар. 2011

3da
> Ну знаете, за написание собственного DirectX можно и повестку в суд
> схлопотать... :)
Хорошо флудеть тут, ты прекрасно понял о чём я.

Страницы: 1 2 3 4 530 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.