Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Фрактальный игровой мир (19 стр)

Страницы: 116 17 18 19 20 21 Следующая »
#270
12:52, 30 ноя. 2012

Блин, уже обрадовался что вон же апдейт темы от 2012 связан со ссылкой на FractalLab - уже готовое приложение (да еще веб), где можно всё это с ходу неиллюзорно пощупать и даже самому вносить изменения в шойдеры - и бах - уже закрыли проект. Сволочи.


#271
13:48, 30 ноя. 2012

Есть галерея фракталов на WebGL, там попадаются интересные фракталы, например:
фрактальный городзданияастероидыприкольная штукаландшафтеще один ландшафтчто-то странноееще городфрактальная вода.

#272
14:20, 30 ноя. 2012

/A\
А картинки будут?

#273
14:33, 30 ноя. 2012

TarasB
> А картинки будут?
У тебя что не запускается? На Firefox и Chrome должно работать.

#274
15:36, 30 ноя. 2012

/A\
А, там форма должны вылезать? У меня вылазит, что WebGL не поддерживается. Качать плагин лень.
Я не понял, там картинки готовые есть? Я надеюсь, там на мой комп не код шлётся, чтобы он сам генерировал?

#275
16:42, 30 ноя. 2012

/A\
> У тебя что не запускается? На Firefox и Chrome должно работать.
У меня половина примеров пишут ошибку компиляции.

#276
16:54, 30 ноя. 2012

Алексей Патрашов
> У меня половина примеров пишут ошибку компиляции.

Видимо видюха не держит шойдеров таких.

TarasB
> У меня вылазит, что WebGL не поддерживается.

Сказано же: браузеры только Chrome или Firefox. И если видюха слабая - можно не заморачиваться.

#277
16:57, 30 ноя. 2012

=A=L=X=
> Видимо видюха не держит шойдеров таких.
Пишет undeclared identifier и так далее.

#278
17:03, 30 ноя. 2012

Алексей Патрашов
> У меня половина примеров пишут ошибку компиляции.
Некоторые примеры и у меня не компилируются, но те что по ссылкам все запускаются на GTX460.

#279
18:24, 30 ноя. 2012

Интересно, не знал что из браузеров можно шейдера выполнять. Интересно, мои потянет? Надо попробовать. Спасибо за ссылку!
Из того, что в галерее у меня вроде все запускается (GTX680). Заинтересовали облака, надо будет попробовать на моем движке.

#280
21:47, 30 ноя. 2012

/A\
> что-то странное

Мандельбульба. Как это ни порочно звучит, но она.

#281
14:48, 2 апр. 2013

хм , тема подутихла?

#282
17:30, 2 апр. 2013

Ну могу показать кое-что из последних. Вот например:
http://www.youtube.com/watch?v=-itQwiAqo9M


Скриншот:
Изображение

#283
18:14, 2 апр. 2013

тема продолжается на ютубе)

#284
21:34, 8 апр. 2013

iLyxa
> тема продолжается на ютубе)
Там пока никто такого канала не открыл. Я кидаю на свой помаленьку (http://www.youtube.com/user/lashenko), но особой дискуссии не получается. Восторгов хватает, но КАК это делается никто не спрашивает - не та аудитория :)
Вообще заметил одну особенность - как только я обновляю железо, тут же начинаю делать более тяжелые шейдера и весь выйгрышь от более мощьной карты теряется. Опять получаются те же 5-7 fps. Вот сейчас думаю покупать Titan, так сразу хочется сделать мягкие тени, т.е. строить не один луч к источнику света, а 3-5. Получается красивее, но скорость падает раза в два. Кстати на демке, что в 282 посте, идут три луча. Но это заметно только если внимательно смотреть и с разрешением не ниже 720p.

Страницы: 116 17 18 19 20 21 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.