Войти
ПрограммированиеФорумЗвук

Программирование звука с использованием XAudio2. (комментарии) (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
8:33, 29 фев. 2012

Хорошая статья.
Жду-не дождусь статью на тему X3DAudio!


#16
13:31, 11 апр. 2012

Итак, что значит windows 8 для разработчиков ?

DirectSound есть в windows 8, но с двумя ограничениями

                                    1) невозможность запуска в метро-стиле
                                    2) невозможность запуска в ARM-версии windows 8

То же самое относится и к DirectInput.

То есть для многих и не стоит беспокоится, так как процессоры x86 очень популярны
и DirectX9 и OpenGL всё равно запускаются только в режиме Desktop (рабочий стол)

В windows 8 желательно использовать Xaudio 2.8 и Xinput 1.4
Они могут работать и в метро стиле и ARM-версии

Xaudio2 2.7 и Xinput 1.3 которые поставляются в SDK июнь 2010,
можно использовать в Windows 8 и (как я понял) в ARM-версии.

К тому же они хорошо работают и в windows XP, windows Vista, windows 7.


Возможно для XP лучше перед вызовом XAudio2Create() написать

CoInitializeEx( NULL, COINIT_MULTITHREADED );

#17
14:17, 11 апр. 2012

А если встанет вопрос о записи с микрофона ?
Xaudio2 похоже не поддерживает это ?

s3dworld
Вы можете сделать звуковой движок!

Запись с микрофона и линейнего входа, возможно с помощью WinApi в виде массива байтов
Поддержка эффектов реверба, эха и 3D.
Поддержка OGG ?!

s3dworld
Я тоже жду-не дождусь!

#18
16:13, 11 апр. 2012

Добрый день! Я в октябре прошлого года начал разрабатывать звуковой движок, но процесс пока что остановился. Можете воспользоваться им. Со временем я возобновлю работу над ним.

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумЗвук

Тема в архиве.