ПрограммированиеФорумГрафика

ShaderArt HD - голосование. (60 стр)

Страницы: 159 60 61 6266 Следующая »
#885
1:20, 25 июля 2011

coordBox
> а что у тебя за фильтрация на тенях?
pcf + smartblur

#886
19:19, 25 июля 2011

http://rghost.ru/15737661  - Демка от меня. Еще правда нуно с материальчиками немного побаловаться...

Требуется видеокарта с DX11.

Управление: WASD+Мышь
<0> - установить источник освещения на месте камеры
< P> - запустить этот источник по кругу
<T> - снять скриншот
<L> - поменять цвет источника

И <1>-<4>+<6> - заценить GBuffer
<5> - вернутся к обычному состоянию.


TempAA - лучше всегда оставить включеным. Я под него ССАО немного подстроил :)

#887
20:12, 25 июля 2011

Che@ter
> Требуется видеокарта с DX11.
Эхх... Не смогу потестить...

#888
20:17, 25 июля 2011

Che@ter
> Требуется видеокарта с DX11.
слишком круто для меня

#889
20:36, 25 июля 2011

Che@ter
> Требуется видеокарта с DX11.
Ну вот так всегда...

#890
22:50, 25 июля 2011

Che@ter
камера инертная жуть, а так здорово ) 27fps

#891
0:34, 26 июля 2011

Che@ter
> Демка от меня.
В full HD со всеми наворотами, кроме стерео - 15fps
со стерео 7-8fps. выглядит круто))

#892
0:36, 26 июля 2011

А какие у вас видяхи?

#893
0:37, 26 июля 2011

У меня 460 GTX Hawk...

#894
2:24, 26 июля 2011

5750

#895
4:47, 26 июля 2011

Che@ter
NV долго тянула с Dx11 и в результате есть видяхи которые тянут современные игры, но не поддерживают 11 Dx. У меня такая GTX260

#896
11:27, 26 июля 2011

JKot
так это старье уже) вы бы еще вспомнили 9800 GTX. Норма - это 460 уже. Да и 560 уже не такие уж дорогие.

#897
13:29, 26 июля 2011

Che@ter
классно выглядит)
1440x900 с выключенным стерео 37fps
с включенным стерео 17fps
p.s. Видеокарта gtx 560 ti hawk

#898
14:52, 26 июля 2011

evirus
> так это старье уже) вы бы еще вспомнили 9800 GTX. Норма - это 460 уже
если верить стиму, то даже среди игровых компов это еще долго не будет нормой

#899
22:38, 26 июля 2011

ashujon
по стиму..25% DX11, 3.25% GTX460. еще радует, что 48% win7

Страницы: 159 60 61 6266 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.