ПрограммированиеФорумГрафика

[решено]OpenGL. inv(P*MV)

#0
10:02, 30 мая 2011

Можно ли получить инвертированнаю матрицу произведения Проекционной и Модельно-видовой матриц? Или необходимо самому считать?

#1
10:09, 30 мая 2011

kom
> Можно ли получить инвертированнаю матрицу произведения Проекционной и
> Модельно-видовой матриц?

допустим, в шейдере можно :)

#2
10:10, 30 мая 2011

gl_ModelViewProjectionMatrixInverse?

только оно все депрекейтед по идее. Надо что-то передавать в шейдер - считай и передавай сам. Все эти modelview/projection пережитки ffp.

#3
10:19, 30 мая 2011

Забыл уточнить. Fixed functionality )
Спасибо, про шейдеры знаю.
Преобразования координат будут происходить при неактивном контексте.

#4
10:32, 30 мая 2011

kom
а, если ффп и тебе просто это надо для расчетов то только самому

#5
10:38, 30 мая 2011

ок
Спасибо

ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.

Тема закрыта.