Можно ли получить инвертированнаю матрицу произведения Проекционной и Модельно-видовой матриц? Или необходимо самому считать?
kom
> Можно ли получить инвертированнаю матрицу произведения Проекционной и
> Модельно-видовой матриц?
допустим, в шейдере можно :)
gl_ModelViewProjectionMatrixInverse?
только оно все депрекейтед по идее. Надо что-то передавать в шейдер - считай и передавай сам. Все эти modelview/projection пережитки ffp.
Забыл уточнить. Fixed functionality )
Спасибо, про шейдеры знаю.
Преобразования координат будут происходить при неактивном контексте.
kom
а, если ффп и тебе просто это надо для расчетов то только самому
ок
Спасибо
Тема в архиве.
Тема закрыта.