ПрограммированиеФорумГрафика

Specular Map (карта отражения) (комментарии) (10 стр)

Страницы: 17 8 9 10 11 12 Следующая »
#135
23:35, 20 июня 2011

innuendo
> ну а чем Ward\CT не устроили ?
без понятия что это. хотя может просто на знаю что я это знаю.

я просто хотел посчитать сам.

innuendo
> обычно fresnel для этих целей прикручивают
я же вроде написал что
susageP
> считается что поверхность состоит и микроскопических зеркал.

для лакированных покрытий можно сказать что 'считается что поверхность состоит и микроскопических зеркал покрыта прозрачным лаком.'
тогда когда посчитали s = exp(-alfa*alfa*11.111 )*0.064;
color  = (s*colorL+colorS)*fresnel + (s*colorL+colorS)*(1-fresnel)*colorD;

#136
23:45, 20 июня 2011

то, что от каждой микрограни это как бы fresnel, потом множется на функцию распределения чтобы подсчитать по поверхности

посмотри как КукТорранс выводится

#137
0:07, 21 июня 2011

innuendo
> innuendo
http://www.gamedev.ru/code/terms/tags/fresnel
микрозерколо(микрогрань) отражает но никак не преломляет, она только отражает.

#138
5:26, 21 июня 2011

susageP
> микрозерколо(микрогрань) отражает но никак не преломляет, она только отражает.

а где я сказал про преломление ? :)

#139
9:49, 21 июня 2011

susageP
> а где я сказал про преломление ? :)
Тогда расскажи смысл fresnel.

#140
9:50, 21 июня 2011

susageP
> > а где я сказал про преломление ? :)
> Тогда расскажи смысл fresnel.

функция, которая показывает, какая часть энергии отражается (reflection ), 1 - fresnel - это то, что участвует в refraction

#141
10:32, 21 июня 2011

innuendo
> функция, которая показывает, какая часть энергии отражается (reflection ), 1 -
> fresnel - это то, что участвует в refraction
куда девается другая часть энергии?

#142
10:34, 21 июня 2011

susageP
> куда девается другая часть энергии?

неужеле забирает Чубайс ? :)

какая именно часть, уточни


виноват, уточняю
функция, которая показывает, какая часть энергии отражается к наблюдателю

#143
10:34, 21 июня 2011

innuendo
Ты tga спекуляр мапы из Прея не выложишь?

#144
10:35, 21 июня 2011

Executor
> Ты tga спекуляр мапы из Прея не выложишь?

у меня он дома, он цветной если что

#145
10:47, 21 июня 2011

innuendo
Хочется же удивится, ты же говоришь там что-то любопытное есть.

#146
10:57, 21 июня 2011

susageP
> считается что поверхность состоит и микроскопических зеркал.
innuendo
> функция, которая показывает, какая часть энергии отражается к наблюдателю
куда отражается другая часть энергии?

#147
11:00, 21 июня 2011

susageP
> > функция, которая показывает, какая часть энергии отражается к наблюдателю
> куда отражается другая часть энергии?

поглощается, затухает, отражается куда угодно только не к наблюдателю

#148
11:17, 21 июня 2011

innuendo
> поглощается, затухает, отражается куда угодно только не к наблюдателю
я думал что не понимаю, а оказываться что коэффициент fresnel показывает поглощение,затухание,отражение куда угодно только не к наблюдателю(рассеивание) и все это для микроскопических зеркал.

#149
11:22, 21 июня 2011

susageP
> думал что не понимаю, а оказываться что коэффициент fresnel показывает
> поглощение,затухание,отражение куда угодно только не к наблюдателю(рассеивание)
> и все это для микроскопических зеркал

и ?

susageP
> и все это для микроскопических зеркал.

fresnel не только для микрограней

Страницы: 17 8 9 10 11 12 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.