Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Интервью глазами пострадавшего (10 стр)

Страницы: 19 10 11 1226 Следующая »
#135
1:36, 22 июля 2011

KpeHDeJIb
Ну надо же ЧСВ как-то поднимать.


#136
1:41, 22 июля 2011

Iskander
> Тут недавно геймдевелоперы врали что их с руками и ногами отрывают
Это где это тебе врали? )

#137
1:44, 22 июля 2011

KpeHDeJIb
> Какая компания неизвестно. Борис Баткин мог это написать и про Мидвей и про
> Нати Дог
http://blog.gamedeff.com/?p=64#comment-578 Мидвей. Смотря на портфолио http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,53108/ автора статьи становится ясно, почему такие вопросы - они делали игры под консоли

#138
1:58, 22 июля 2011

KpeHDeJIb
не знаю, возможно я кому то мешаю )
просто я реально хотел бы понять насколько правильно отвечаю, именно такими рассуждениями, потому что ни куда не подглядываю,
и стараюсь отвечать только основываясь на тех знаниях которые, есть в голове,

и да я как бы не работаю в гд индустрии, и интервью не разу не проходил, но есть желание попробовать свои силы )
а так как особого опыта в индустрии нет, кроме поделок в качестве хобби, охота понять каковы шансы...

так же интересует, о чем рассказывать на интервью, допустим я на своей работе сейчас занимаюсь в основном СУБД,
но так по мелочи пишу софт который может облегчить рутину,
а в основном конечно все узнал путем самообразования, и в качестве хобби, чем уже только не занимался )
правда так ли это все интересно для интервьювера?
и есть ли смысл в портфолио добавлять софт облегчающий рутину?
или софт который писал в качестве хобби?

PS: я тут написал ответы на
Секция «биты это вам не байты»
но раз ни кому не интересно выкладывать не буду...
там правда со знаниями как оказалось, не все так гладко как я думал )

#139
10:53, 22 июля 2011

kas
> занятно что возмущаюца как раз те кто в геймдеве не работает. здесь тоже
> кореляция

Ага. Можно сходу на интервью спрашивать "опросник Баткина читали? ваше мнение?" - ну и потом "спокойной ночи" сразу.

#140
11:13, 22 июля 2011

Попытка разжевать очевидный "секрет" данного интервью.

Опросник сделан не только для того, чтобы узнать "что" знает соискатель, но и "КАК" знает.
Никто в трезвом уме и здравой памяти не будет задавать по списку все вопросы - не надо интервьюера за идиота держать.
Это всего лишь полный набор, из которого будет спрошено подмножество (сколько - зависит от опыта соискателя).

Опять же тест. Вы себе не представляете, сколько можно узнать о том, как человек пишет код, по этому тесту.

А основной тезис статьи не в вопросах, а здесь

Нанимать нехороших кадров просто потому, что не получается нанять никаких других - плохая, глупая идея. Мифический «средний» программист тоже не нужен. Вообще. Деление здесь практически бинарное - может писать код или не может писать код. Бывает, что может студент. Бывает, что не может эксперт с мировым именем. У интервью две задачи; первая - выяснить, «может» или «не может»; вторая - выяснить, «нравится» или «не нравится».

#141
20:19, 22 июля 2011

Necrys
> и необходимостью выявить у соискателя наличие понимания базисов CS
Они вполне неплохо выявляются на собеседовании. Да, конечно задавть вопросы все таки стоит. Просто у автора расписано так, как будто все кто не может назвать все до единого низкоуровневые вещи (которые нахрен никогда не понадобятся) в принципе не годится в программисты.
Все таки способность к написанию кода можно выявить только на испытательном сроке.

kas
> анятно что возмущаюца как раз те кто в геймдеве не работает. здесь тоже
> кореляция
С чем? Ты предложение не закончил. И да, я лично не возмущаюсь, я просто говорю что с моей точки зрения, как программиста, это глупо. Потому что эти тесты непонятно что выявляют.

#142
20:22, 22 июля 2011

Xunter
> Это где это тебе врали? )
Была тема про заработки. А вообще регулярно появляются специалисты с широким кругозором, утверждающие что С++ идеально для любых задач, и ничего кроме него не знающие. Когнитивного диссонанса у них почему-то не возникает.

#143
21:43, 22 июля 2011

cNoNim
> •Векторное произведение.
> тут начал бы заливать про детерминант,

Геометрический смысл, алгебраические свойства?

cNoNim
> но сказал что new реализовано через malloc

А выбор пула, кстати, влияет на new, а на malloc - не влияет?

#144
21:48, 22 июля 2011

cNoNim
> > •2^16, битовое представление.
> 1 и 16 нулей, тут я думаю то же комментариев не нужно

Нет, это будет 1 и 4 нуля!!!

#145
21:54, 22 июля 2011

TarasB
> Нет, это будет 1 и 4 нуля!!!

Генитально!

#146
22:02, 22 июля 2011

TarasB
> Нет, это будет 1 и 4 нуля!!!

Не на те кнопки на калькуляторе нажимаете, товарисч

#147
22:14, 22 июля 2011

И почему все решили что 2^16 это возведение в степень ? ;)

TarasB
> Нет, это будет 1 и 4 нуля!!!
Даже если предположить что операция ^ в выражении 2^16 это не возведение в
степень (как в бейсике), а побитовое исключающее ИЛИ (XOR), как принято в C++,
то всё равно ваш ответ не верный.

#148
22:28, 22 июля 2011

TarasB
> Нет, это будет 1 и 4 нуля!!!
о майн гад... и этот троль рассказывает мне, что написать компилятор, который определяет чистоту функции в copile time как два пальца об асфальт....
это в перлы однозначно

#149
22:34, 22 июля 2011

TarasB
> Геометрический смысл, алгебраические свойства?
это спрашивают в другом разделе ))) если ты читал статью
TarasB
> А выбор пула, кстати, влияет на new, а на malloc - не влияет?
мая не панимать о чем ты

Страницы: 19 10 11 1226 Следующая »
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.