Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Опубликован стандарт C++11 (бывший C++0x) (3 стр)

Опубликован стандарт C++11 (бывший C++0x) (3 стр)

Страницы: 1 2 3
ddsПостоялецwww13 окт. 201112:58#30
Чем больше наслоений сахара на С++, тем больше нравится c99.
Sbtrn. DevilПостоялецwww13 окт. 201112:58#31
FROL
> :trollface: Ада и то чаще обновляется чем С++ :trollface:
Дыкъ... Под кривую конструкцию и костыли нуна чаще подставлять.
ZefickПостоялецwww13 окт. 201115:37#32
Sbtrn. Devil
> Дыкъ... Под кривую конструкцию и костыли нуна чаще подставлять.
  Дык под неё-то хотя бы подставляют :)
Sbtrn. DevilПостоялецwww13 окт. 201118:44#33
Zefick
> Дык под неё-то хотя бы подставляют :)
А под Ц++ они практически не нужны.
Сколько лет держался старый стандарт, и сколько лет спустя всякие александрески продолжали находить в нём новые, неизведанные возможности. Даже если бы новый стандарт не вводил особых нововведений, типа блямбд, а только бы уточнил скользкие места, обнаруженные годами прошедших исследований - и то была бы практчески революция.
Возможно, затем и нагородили малонужных нововведений, чтобы под их слоем похоронить ту самую революцию. А то ведь, глядишь, и стал бы окончательно не нужен мерзкий $hарп (чего саттер, агент влияния от м$, допустить никак не мог).
МагПостоялецwww14 дек. 201123:06#34
jaguard

> Си фактически является подмножеством С++ и потому не нужен. Никто не мешает использовать c-style конструкции если с++-style не нравятся.

Принципиально неверная точка зрения. Представь себе красивую комнату с хорошей обстановкой, которая вдобавок обвешана рваными штанами, санными трусами , а в центре ее навалена груда кирпичей.
О чистой комнате тоже можно сказать, что она - "подмножество" грязной, и потому вторая лучше, ведь в ней есть все, что есть в первой, плюс еще "много чего интересного" :-)

ChipmunkПостоялецwww14 дек. 201123:58#35
Маг
> а в центре ее навалена груда кирпичей
Наверное, хейтеры С++ постарались.
gammakerПостоялецwww15 дек. 201112:27#36
>>Си фактически является подмножеством С++ и потому не нужен.
>Принципиально неверная точка зрения.
Тем более, что возможности C99 в C++ не поддерживаются. C и C++ разошлись и развиваются отдельно.
laMer007Удалёнwww15 дек. 201113:03#37
gammaker
> Тем более, что возможности C99 в C++ не поддерживаются.
С++ и С разошлись уже во время рождения С++, а не во время С99.
С99 частично добавили в С++11.
ZefickПостоялецwww15 дек. 201114:11#38
laMer007
> С99 частично добавили в С++11.
  Да причём добавили так, что непонятно зачем вообще об этом упоминать. Ну сделали long long - отлично, тем более, что он и так уже как минимум в 2008 студии был, но зачем было сообщать, что это фишка из C99 вот вопрос. Выходит, просто решили подлизаться к славе более успешного предка.
RPGmanУдалёнwww15 дек. 201115:52#39
Zefick
> но зачем было сообщать, что это фишка из C99 вот вопрос
Чтобы долго не объяснять, зачем именно эта фишка нужна/удобна. Все уже разжевано в c99, зачем повторяться?
Страницы: 1 2 3

/ Форум / Программирование игр / Общее

Тема в архиве.

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр