ПрограммированиеФорумГрафика

Призраки объектов в Ogre (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
3:45, 18 ноя 2011

bool
> такое впечатление, что у огра не включилась вертикальная синхронизация
Количество кадров искусственно поддерживается на уровне 60 фпс. Выставлял принудительные настройки через панель NVidia - одна фигня...

#61
3:46, 18 ноя 2011

Ну, тогда не знаю. Но куллеры очень начинают шуметь, в других приложениях с синхронизацией не замечаю такого обычно

#62
3:47, 18 ноя 2011

NIXIUS
Я желаю тебе удачи с поиском баги и решения. Если найдешь - отпишись, чисто интересно, что же это было такое невидимое.
А я пойду баиньки.

#63
4:05, 18 ноя 2011

bool
> такое впечатление, что у огра не включилась вертикальная синхронизация, что
> очень сильно заметно по шуму куллеров :) это раз. и два, по-моему фильтрация
> выключена.

Уверен, что включил при инициализации синхронизацию?
Фильтрация работает. Видно, если прописать в материале "filtering none".

#64
11:49, 18 ноя 2011

Chipmunk
Да, уверен. сихнронизация включена. Может там проблема в искусственной регулировке фпс еще?

#65
12:24, 18 ноя 2011

В демке со знаками нет замыливания, просто так глаз воспринимает изображение. Увеличь скорость и расфокусируй глаза со знаков, посмотри просто вдаль сквозь монитор, заметно, что черные линии четкие.

П.С. разве есть смысл использовать scene_blend alpha_blend совместно с alpha_rejection? Вроде второе реализует альфа тест.

#66
13:34, 18 ноя 2011

Kenshido
> просто так глаз воспринимает изображение
И как мне это объяснить заказчику?

#67
13:38, 18 ноя 2011

NIXIUS
> И как мне это объяснить заказчику?

Увеличь знаки и уменьши скорость :)

#68
13:39, 18 ноя 2011

Kenshido
> Увеличь знаки и уменьши скорость :)
Что это даст?

#69
13:43, 18 ноя 2011

NIXIUS
> Что это даст?

Не будет быстрой смены цветов, глаз будет успевать подстроиться.

#70
13:50, 18 ноя 2011

На мониторе с трубкой демо дает рывки, а замыливания нет. Что это может значить?

#71
14:02, 18 ноя 2011

NIXIUS
>На мониторе с трубкой замыливания нет
Дешевая матрица на LCD'шках
 
>демо дает рывки
Попробуй убери ограничение фпс и увеличь частоту обновления PhysX'а.

#72
14:03, 18 ноя 2011

NIXIUS
> На мониторе с трубкой демо дает рывки, а замыливания нет. Что это может
> значить?
Рывки? Если фпс искусственно ограничен, а подсчет физики в рендере (как в примере кода из этого топа), то может быть.

#73
14:29, 18 ноя 2011

0xdeadc0de
> Попробуй убери ограничение фпс и увеличь частоту обновления PhysX'а
Убирать ограничение пробовал, PhysX в демо нет

Страницы: 1 2 3 4 5
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.