Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

AngelScript (комментарии) (9 стр)

Страницы: 18 9 10 11 12 Следующая »
#120
1:22, 17 ноя. 2011

Pushkoff
> RPGman
> > Банально больше писанины на строго типизированных языках. Ни тебе кложур, ни
> > first-class functions, ни прочих прелестей.
Не согласен, писать его все равно на каком языке.  Вообще ИИ моя слабость, и тут я убежден что все зависит не от языка, а от алгоритмов, методов, и принципов реализации, а не от сахарных удобств языка.


#121
1:23, 17 ноя. 2011

Pushkoff
> строго типизированные больше подходят для связывания крупных модулей игры
> воедино, чтоб скрыть внутренности от посторонних глаз. для поведения отдельных
> сущностей лучше все таки более динамичный язык выбрать
Не согласен. Вот ровно наоборот, для написания отдельных  модулей больше подходит строгие языки, а для связывания динамические.

#122
1:55, 17 ноя. 2011

3eR0.1ive
> писать его все равно на каком языке
Реализовать-то в конечном итоге можно на чем угодно. Но писать в смысле "находиться в процессе исследования/написания" легче все-ж на динамическом.
Т.к. пишешь больше с акцентом на "что" нужно найти, а не "как именно" это искать.

#123
2:21, 17 ноя. 2011

RPGman
> А as вообще где-нибудь серьезно используется? :)

Games:
Amnesia: The Dark Descent - by Frictional Games
Animal Race
Atomixer - by SharkBait Games
Chicken Village - by Nilaya Games
CyberMycha - by NSG
DarkXL
Dismount Levels - by tAAt Productions
DMShards - by Ptolemy Oberin
Elf Destruction - by Piste Gamez
Energetic - by Frictional Games
Freakin - by Marginally Clever Games
Friction - by Friction Game Studios
Gekkeiju Online - by Coolhouse
Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole - by Krome Studios
Might and Magic: The New Order
Network Defense - by Dark Rock Studios
Penumbra: Black Plague - by Frictional Games
Penumbra: Overture - by Frictional Games (Open source)
Penumbra: Requiem - by Frictional Games
Puzzle Stars - by Eric Love and Trevor Tao
Rigs of Rods - by Pierre-Michel Ricordel
Shards - by Ptolemy Oberin
Space: Absolute War - by Lee Winder
Star Ruler - by Blind Mind
Warhammer: Mark of Chaos - by Black Hole Games
Warsow

Applications/tools:
AngelCode Texture Generator - by Andreas Jцnsson
AngelJuice - by Lucio Asnaghi
AngelWing - by Domenico Gentner
BeatHarness - by Lennart Denninger
cgMusic
eScript - by Jeremy Harmon
Esperient Creator 3.0 - by Esperient
Genetic Arm 2.0
GMovies
GremlinScript Plugin for Animation Master
Grome - Ground Modelling Environment - by Quad Software
MacroWorks II for X-keys by P.I. Engineering
MemBrain by Thomas Jetter
Novelty - by Erik Benerdal
Velo'V
Vortex

Engines/libraries:
3D Rad
ColdSteel Engine
Ethanon Engine - by Andrй Santee
FOnline - by Anton "cvet" Tsvetinsky
GameCore - by Gekido Design Group Inc
The Mary Engine - by Lee Winder
Mount Fuji Engine - by Manu Evans
Power Render 6 - by Egerter Software
Sirrf - Simple Irrlicht Framework
Sword Engine
TERENG - by mushr00m
Urho3D - by Lasse Öörni
Xors3d Game Engine


Under development

Games:
Caelestis - by Manu Evans
Conspiracies 2
Init - by Ptolemy Oberin
Overgrowth - by Wolfire
Splitterwelten
Star Ruler
TrainGear

Engines/libraries:
[w]techportal

Applications:
Petu

#124
3:22, 17 ноя. 2011

За исключением вархаммера всё какие-то энтузазисты...
ps: Собсно, моя реакция эмоциональна, и вызвана фразой "LuaJit никто не использует". Не стоит гуглить списки игр, юзающих angelscript. У луа история всяко побогаче.

#125
14:42, 19 ноя. 2011

Можно ли в AS зарегистрировать вложенный класс по-человечески или только отдельным классом безо всякой логической связи?

#126
0:05, 3 дек. 2011

AngelScript используется в движке fonline. Вот статья от одного из разработчиков игры FOnline:2238 об AngelScript, полностью поддерживаю все сказанное - http://fonline2238.blogspot.com/2011/08/what-would-be-point-of-having.html

#127
0:22, 10 дек. 2011

К статье надо бы прикрепить скачиваемые примеры, а то копировать код клочками из статьи не очень хорошо.

#128
16:37, 14 дек. 2011

Русский мануал не работает.

#129
18:26, 14 дек. 2011

GluKoBug
> Русский мануал не работает.
Поправил ссылку
GluKoBug
> К статье надо бы прикрепить скачиваемые примеры, а то копировать код клочками
> из статьи не очень хорошо.
Добавил

#130
19:06, 20 дек. 2011

когда смотрю на картинку:
Изображение
не могу отделаться от ощущения что нарисована сиська с крылышками :D

#131
13:11, 4 янв. 2012

MrShoor
Угу.
Надо было плавные "суставы" крыла вместо острых.
Либо, одной линией верхнюю часть крыла и овал головы.

#132
16:38, 5 янв. 2012

MrShoor
> не могу отделаться от ощущения что нарисована сиська с крылышками :D
блин из-за тебя я теперь тоже вижу сиську.

#133
20:43, 5 янв. 2012
boobsscript | AngelScript (комментарии)
#134
18:52, 7 янв. 2012

Ога, от точки в кружочке ощущение что это сиська только усилились :D

Страницы: 18 9 10 11 12 Следующая »
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.